为什么聪明人喜欢玩看起来智商有点低的游戏?《愤怒的小鸟》这款手游,是休闲游戏祭坛上的又一杰作。其令人上瘾的游戏性、独特的游戏设计和聪明的营销策略赢得了无数粉丝。这种休闲游戏一般长度较短,业内人士称之为娱乐零食。它甚至可以让成年用户在很多地方拿出手机,像其他人一样玩游戏。像《愤怒的小鸟》这样的游戏,一般都包含可爱温馨的画面,搞笑的音效,以及取悦玩家的奖励制度。2008年的一项科学研究发现,休闲游戏也可以分散玩家的注意力,让他们感觉更好,提高他们的抗压能力。

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愤怒的小鸟角色扮演

休闲游戏的定义来源于其实时体验,为包括pc硬核玩家和手持游戏玩家在内的众多用户提供了便捷的休闲娱乐体验。这类游戏的代表作品包括俄罗斯方块(Tetris),这是早期pc和手持平台的著名作品,以及bejeweled,这款游戏在手机用户中流行了十年。popcap games去年发起的一项调查显示,在T无线服务的手机用户中,有1100多名AT & amp;在手机用户中,游戏玩家的平均年龄为45岁,男女玩家比例相当均衡。当被问及在什么情况下回答者会玩手机游戏时,他们最统一的回答是:在等人约会的时候。

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《愤怒的小鸟》不简单。也成功赢得了一批精英粉丝。据英国游戏产业贸易组织主席安迪&米德多;安迪·佩恩透露,新任英国首相大卫·米多;大卫·卡梅伦也经常在他的ipad上玩这个游戏(尽管首相自己的发言人拒绝对此事做出回应)。印度作家萨尔曼&布尔;萨尔曼·拉什迪甚至在最近的一次电台采访中自称是《愤怒的小鸟》的游戏大师;美国喜剧演员、脱口秀主持人柯南& middot柯南·奥布瑞恩还在youtube上传的一段视频中吹嘘自己已经达到了《愤怒的小鸟》的第四级。

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Amber strocel是加拿大不列颠哥伦比亚省的一名34岁的家庭主妇,几个月前买了一部iphone后,开始接触《愤怒的小鸟》。从那以后,她就失去了控制,经常在做饭前玩游戏消磨时间。她说,前几年她从来不玩游戏,但是看到《愤怒的小鸟》,她就被游戏里的卡通人物迷住了,尤其是夹杂着笑声和猪呼噜声的音效。但是玩家对这类游戏的兴趣也有一个保鲜期。如果游戏功能的创新消失,玩家就会开始失去兴趣。Strocel最近改玩其他游戏了,因为她突破了所有的关卡。

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芬兰开发商rovio的董事长Mikael hed表示,《愤怒的小鸟》的成功是所有细节的结果,比如清晰但可爱的图像、滑稽的音效和简单的游戏规则。Rovio在2009年初就开始构思这个游戏的主角,也就是一群看起来冷冰冰的小鸟,并决定把游戏的反派设定为一群病怏怏的绿小猪,这是当时全球热议的猪流感的隐喻。至于这些鸟为什么讨厌小猪,游戏故事背景的解释是小猪想偷蛋煮了吃。

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据rovio发言人介绍,公司投入约10万美元开发《愤怒的小鸟》原版,并投入大量资金推出游戏升级和免费更新版。

Hed表示,通过口碑营销,该游戏于去年年底被列入芬兰app store最畅销应用榜单。它在今年2月攻击英国应用商店时才开始增加销量,过了几个月才正式成为美国应用商店流行的付费应用。

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《愤怒的小鸟》和大多数休闲游戏一样,为玩家创造了一种积极的娱乐体验:当玩家在一定水平上击败所有小猪时,他们会听到一声欢呼,而不是对小猪的温柔笑声。他说我们的游戏不会真正惩罚玩家。

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镶宝石的豪华

很多游戏设计师认为,这种类型的奖励机制是这类休闲游戏不可或缺的杀手锏。例如,在bejeweled 2豪华版中,玩家必须将三颗宝石排列成三角形或其他相互相遇的形状才能顺利通过。如果玩家完成任务,听起来就很棒!还是真的起不来了!这个男中音提示。

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popcap的首席创意总监认为,这一设置对于游戏的成功至关重要,因为它对玩家来说是一种隐性的鼓励。根据popcap的统计,自十年前出版以来,《失落的宝石》已经为公司创造了超过3.5亿美元的销售额,销售额达到5000多万册。

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根据一项对手机用户的调查,典型的休闲游戏通常不会超过15分钟。调查还发现,主要受访者认为游戏可以让他们从日常生活的琐事中解脱出来。

Popcap在2008年赞助了一项科学研究,将134名游戏玩家分成两组。一组玩“失落的宝石”或其他休闲游戏,另一组浏览互联网新闻。研究人员负责检测这些受试者的心率、脑电波和心理状态。这项研究是由东卡罗莱纳大学健康与人类表现学院的校长卡门·鲁索涅罗博士进行的,研究发现,游戏玩家的情绪指数得到了很大的改善,压力也大大减轻了。

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据了解,russoniello博士目前正在进行另一项独立实验,研究休闲游戏在缓解压力和克服焦虑方面的作用。

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