[52pk 2月14日新闻] 从valve跳槽到微软的jason holtman又一次离开了微软,只呆了半年。这个消息已经被微软证实:

我们确认杰森已经离开公司,感谢他在任职期间所做的工作,并祝他有一个美好的未来。

然而,杰森霍尔特曼并没有澄清离开公司的原因。作为一个在valve工作了八年的高层,杰森当时离开valve转行到微软,他加入微软时的说辞还在耳边:

我认为微软有足够的机会为客户提供他们需要的游戏和娱乐体验,它也有能力与开发者合作使之成为可能。我对未来充满期待,我的使命是让windows成为一个强大的游戏和交互体验平台。

【游戏产业】微软PC游戏总监离职 加入微软不足6个月52pk新闻中心

因此,windows live的游戏将在今年夏天与我们告别。

玩家评论:

不管是他过去发了木马,杀了gfwl,离开了,他简直就是pc游戏界的大英雄。

为了让pc玩家开心,gfwl不要再活了,所有游戏都要转换成无drm格式或者steamworks。

此外,微软最重要的游戏之一《泰坦降临》即将(下个月)发布,微软甚至应游戏开发者重生的要求修改了xbox one的手柄固件。

微软发言人表示,手柄将与本月发布的xbox one更新程序一起升级,当手柄与主机同步时,固件会自动更新,据说是为了修正手柄蘑菇头外环的灵敏度。

其实只是修改了手柄的输出精度。Titan Coming首席设计师justin hendry解释说,还有提升空间,目前版本的手柄输出波动有点大。我们很高兴这个问题得到了解决。

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重生甚至帮助微软改进了xbox one的倍频器。当游戏原生分辨率小于1080p时,设备通过插值算法使主机的视频输出分辨率达到电视的全高清标准(1080p)。

欧洲游戏玩家(Eurogamer)最近的测试显示,泰坦降临(Titan Coming)的xbox one演示版原生分辨率为792p@60fps,比720p领先一步,无愧于下一代的称号。

重生回应官方xbox one版本泰坦降临的原生分辨率应该高于792p,可能接近900p的水平。

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