这几天一直在思考这个新年第一稿怎么写,写的比较难的时候,就被一家媒体采访,说到了赚钱工作室的灰色产业链,给了我一些启发。2010年,大家的注意力都集中在几大游戏公司利润放缓、年底裁员的消息上,或者被一些挑战下限的宣传节目搞糊涂了,所以很多人都有些幸灾乐祸,心想这一次游戏公司赚不到这么多黑钱,但实际上游戏行业利润的整体下降并不是一件愉快的事情。

【游戏产业】2011,游戏灰色产业链该何去何从52pk新闻中心

就好像大家都在期待房价下跌,却发现一直涨不跌挺好的。大家都知道房价泡沫很大,但是近几年房地产行业形成了巨大的产业链,各种利益集团相互保护,使得房价没有那么容易下跌。游戏行业虽然比不上房地产行业,但是产业链的规模也不小。一系列市场运营,如游戏研发到市场运营、媒体投放、线上线下活动、网络营销等。,往往是以百万甚至上千万的规模投放,吸引玩家付费。这就是白色产业链,所以所谓的灰色产业链就是围绕游戏产品却不能公开摆上台面的东西。比如游戏公会、网络水军、玩钱工作室、外挂私服、虚拟装备等。,本文将探讨,如果2011年网游行业遭遇寒冬,这些灰色产业链该何去何从?

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游戏公会在商业化上成为甲方并不容易

这几年游戏公会的影响力越来越大,在厂商面前话语权甚至不如媒体。甚至有些厂商放弃了媒体的公关和投放,直接通过公会招人。虽然这种方法有些暴力,但是厂商的思路也很实用,也在花钱。与其砸媒体的广告,不如投公会,不仅成本低,而且效果实在。让一个有影响力的公会进去,几百个玩家就跟着进去了。2010年有很多这样的合作,你会看到很多游戏打出的口号都是&倍;& times当公会进入第一类时,公会还会协助厂商在自己的网站或论坛上推广投放广告或活动。

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公会论坛的网络游戏广告

然而,随着这种商业合作的增加,各种纠纷也随之增加。大部分是厂商欠公会的款项,或者有些承诺没有兑现。媒体经常爆料,双方打了一场口水战,往往解决不了什么问题。毕竟厂家是甲方..2011年如果厂商预算收紧,公会可能会有困难,很多公会都看到了这一点。他们已经开始探索一些新的商业模式。毕竟做乙方很辛苦,能转到甲方就轻松多了..

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网络游戏玩家欺骗每一个对象

最近有报道说,帮会行业有一个叫“娶个妖精当老婆”的活动,目的是帮助帮会成员互相了解,叫变相相亲,挺有新意的。2010年,《非诚勿扰》的火爆让人发现,还有那么多人渴望找到自己的另一半,其中大部分是宅男宅女的游戏玩家。公会组织的人脉活动,无疑对他们的感情生活帮助最大。这一现象透露出的一个信息是,游戏公会不仅是一个与游戏相关的虚拟团体,而且已经从游戏走向现实生活,成为玩家之间的交流中心,可以说是游戏公会文化的一种提升。相信2011年会有很多类似的活动。

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这么多小妖精,你打算娶哪一个?

很多人认为游戏公会不要太商业化,会让游戏充满铜臭味。而中国的网络游戏环境就是这样,游戏设计的思路就是让玩家花更多的钱。公会是厂商赚钱的一种方式,没有人会无动于衷。所以只能期待了。公会在商业化的同时要照顾到玩家的利益和游戏的乐趣,不要成为纯粹为了赚钱而存在的组织。

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