据媒体近日报道,前动视高级技术总监陈锋,于年前正式加盟盛大游戏,担任盛大游戏副总裁,分管技术中心和艺术研发中心。现在,陈枫已经上班一个多月了。在接受媒体专访时,他透露了第一次加入盛大游戏的内幕。

【游戏产业】原动视高管陈峰透露加盟盛大游戏内情52pk新闻中心

这位资深专业人士,曾在多家国际一流游戏公司从事研发工作,两年前就有了回归国内发展的想法,几乎是国内所有有实力的游戏公司竞争的对象。陈峰坦言,这两年他接触了国内几乎所有的大型游戏公司和大佬,但最终还是选择了盛大游戏,最终促使我加入盛大游戏。在与盛大游戏董事长兼首席执行官谭交谈后,他发现谭总与自己更投缘,他是一个真正有梦想想玩好的人。他对盛大游戏强大的独立R&D实力感到惊讶,并表示现在是做好国产游戏的时候了。

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现在是玩好的时候了

中国游戏产业经过十年的发展,在经历了商品短缺之后,迅速进入游戏同质化时代,现在正处于分水岭。业内普遍认为,中国网游正面临瓶颈。对此,陈峰认为,相对于国外游戏产业的发展,我国游戏产业实际上正在进入一个开始提高游戏质量的阶段,现在这个时期是做好游戏的时候了。

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陈峰指出,【/s2/】其实网游行业的瓶颈问题是全球性的,国内外都遇到了一些瓶颈[/s2/】。国外的瓶颈是缺乏社区化和在线化,过于注重图片的精致程度和大规模制作。国产游戏缺乏创意,过于同质化。当一种类型的游戏出来后,数百种相同类型的游戏将很快跟进。刚开始国内市场巨大,需求巨大,只需要尽快做好游戏,满足市场需求即可。尤其是二三线城市,市场需求大。但是现在不一样了。游戏数量太大。每一局都差不多,很多玩家都会失去兴趣。与此同时,玩家也在不断成长,人们总是在追求新的东西。同样的游戏质感,玩家对同类游戏的厌倦感,是导致整个游戏行业萎缩的非常重要的因素。

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此外,行业浮躁现象也是造成瓶颈的重要因素。国内很多游戏从业者都只是为了赚快钱,不管做出来的游戏质量如何,都会快速上线。这个方法短期内还可以,但长期来看肯定不行。陈枫说,做好工作,一定要静下心来挣钱。然而,如果你只是为了赚钱而赚钱,你就做不好事情。不做好事,赚不到钱。

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这个时候会有一大批人放弃玩游戏,发现这不是一个赚快钱的阶段。其实这是个好时机。真正能静下心来打好的公司会继续做下去,一些没有竞争实力的球队会离开这个行业。这是行业重组的一个阶段。陈枫说。

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运营能力是国内游戏公司的实力

陈峰曾在squaresoft、动视、ea和迪士尼互动工作室工作,在海外游戏公司有丰富的经验。谈到国内外游戏的差异,陈峰认为,运营能力是国内游戏公司的实力。

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陈峰说,如何运营一款游戏,以游戏为平台,以游戏为公司,是国外游戏的软肋,现在国外游戏正在学习亚洲的商业模式。国外的游戏一般都是提供给用户、朋友、家人在卧室、客厅玩的,而国内缺乏强大的在线互动。陈峰透露,目前缺乏社区概念的国外游戏确实遇到了瓶颈,890%都失败了。

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但陈峰也指出,虽然国内游戏的社区和运营能力都很强,但与国外相比,游戏形象的表现力、游戏性和娱乐性都要逊色很多,二者结合起来有很大的市场潜力。很多人玩游戏是为了娱乐,很多人玩游戏是为了社交。如果这两点结合得更强,市场前景会很大。

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陈枫现在的工作很大一部分是在玩国产游戏,了解他们的优势。了解国内游戏的商业和运营模式以及社区的一些优势,结合国外游戏的优势。

盛大游戏的自主研发实力让陈峰大吃一惊

陈枫有着深厚的游戏开发经验,参与过《使命召唤3》《最终幻想7》《星球大战3》等20余款著名游戏的开发。动视的落成典礼上,陈枫成功引领下一代游戏平台的技术开发,在他的帮助下成功出版的《使命召唤3》获得当年的360最佳形象奖。业内人士认为,拥有全球背景和丰富游戏开发经验的陈峰加入盛大游戏,从国际角度来看,将有助于盛大游戏增强在游戏开发领域的竞争力。

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陈峰坦言,【/s2/】加盟盛大游戏之前,一直误以为盛大游戏更注重代理运营。加盟后,他发现情况完全超出了他的想象

他介绍说盛大游戏的自主研发其实很强。以前外界总是把传说和传世分成代理部分。来山大之前,不知道有些传奇、传世等游戏是自己做的。其实盛大一直在做自主研发,很有实力。比如现在在玩的一些游戏,比如单词零,星星变,潜力大,质量高。

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除了领导技术中心和艺术中心,陈峰现在还领导包括word zero在内的几个独立研发项目的生产。陈峰表示,未来的工作计划是利用自己的游戏开发经验,在盛大游戏自主研发的实力上更加注重游戏的人性化和技术质量的提升,从艺术风格、游戏性、人工智能等方面展现产品的独特性和卖点。这就是我们目前正在做的。除了一些比较大的产品,我们也会同时做一些创意游戏。他还借此机会呼吁那些想有打好的梦想的人加入盛大游戏,努力在中国打好。

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陈峰简历:

现任盛大游戏股份有限公司副总裁..1994年加入游戏行业,拥有17年游戏行业工作经验。他曾担任squaresoft首席程序员、动视技术总监、迪士尼互动工作室技术总监和ea高级技术总监。陈枫有着深厚的游戏开发经验,参与过《使命召唤3》《最终幻想7》《星球大战3》等20余款著名游戏的开发。动视就职期间,陈枫成功领导了下一代游戏平台的技术开发,在他的帮助下成功出版的《使命召唤3》获得了当年的360最佳形象奖。

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