1月11日,据知情人士透露,史玉柱近日对巨人战略产品《征途2》提出新要求,R&D团队可能会在游戏修改中度过2011年春节。据悉,【/s2/】虽然《征途2》的质量得到了很多玩家的认可,游戏的失败率也很低,但史玉柱的介入可能会让其在春节前大规模推广无望。

【游戏产业】传史玉柱对征途2提新要求 春节前无法推出52pk新闻中心

相比于很多游戏都是匆匆上马,迅速回归原著的短平快模式,征途2目前的状态截然不同:开发了三年,测试了将近半年,却并不急于上市。公开信息显示,《征途2》仍处于低调的技术测试阶段。

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《征途2》官网截图

据了解,《征途2》一直不急于大规模推广,这主要与团队想要打磨精品的心态有关。当年巨人上市后,提出走精品路线的策略,征途2是当时确立的主要项目之一。主创作团队希望创作出超越以往作品的大作,带领公司业务达到新的高峰。

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但相对于团队的自我要求,史玉柱的要求更高。据一位知情人士透露,从技术测试来看,这款游戏的失败率很低,有大规模推广的基础。然而,前几天,【/s2/】史玉柱在此基础上对研发团队提出了非常夸张的要求,使得该产品有望在空.春节秋季之前大规模推广

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据业内人士透露,《征途2》团队并没有因为史玉柱提出的新要求而导致大规模推广的延迟而受挫,这与主创作团队打造大作的思路是一致的。只是很多R&D骨干要加班过春节,可能会让家人抑郁。

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史玉柱

《征途2》是巨人2010-2011年最重要的战略产品。因其华丽的画面,创新的设计理念和商业模式,被誉为网络游戏的一场革命,外界目前有着非常高的期待。之前官方透露的信息,【/s2/】征途2有望在2011年上半年正式上线。【/s2/】由于游戏已经准备了5亿元的大规模推广,业内很多广告主都希望它能尽快进入大规模推广期。

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还有报道称,旅程2正式上线的延迟与它所开创的新一代商业模式有关。【/s2/】这种商业模式太过创新,团队可能会担心步子迈得太大,谨慎是有道理的。

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