近日,韩国妇女家庭部提出的预防网瘾和网络中毒的4000亿元基金项目终于获得通过。经过激烈讨论,包括大国家党成员李政山在内的10多人得出结论,网游企业作为网瘾的根源之一,应该承担一部分社会责任,这在韩国引发了大规模的争论。

【游戏产业】网游企业承担网瘾责任 强征网游企业1%年收入52pk新闻中心

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韩国大国家党成员表示,网瘾、游戏中毒等负面影响非常严重和恶劣,对此事不应持消极态度。网络游戏企业每年缴纳一定比例的收入,可以作为项目资金或公益基金,对青少年的健康成长带来积极的意义。

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这次提出的措施将通过修改韩国《青少年保护法》的部分规定来实施。除了发起者李政山之外,金泰桓、郑、等国民党成员和民主党的几名成员将共同讨论制定。

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据悉,该提案将在韩国强制征收韩国网络游戏企业年收入1%的基础上,实现为网络游戏企业提供2亿韩元的目标,并将游戏企业的2亿元资金用于预防网瘾相关项目,并规定该资金实际由文化旅游部和妇女家庭部管理。

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按照目前提出的内容,韩国ncsoft年收入约64亿韩元,nhn和neowiz年收入约42亿韩元。这三家公司将成为淘金的主力军。

最终法案颁布后,将通过议会投票进行表决。一旦通过,可能会引发游戏行业的大地震。目前已有公司表示对游戏行业不公平。同时,一些相关人士也希望将赛马、赌博等投机性行业纳入强制征收范围。

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要防治青少年游戏中毒和网瘾。但由于行业必须要表现出自律,1%的社会责任基金表面上可能是一个很好的衡量标准,但如何使用,网络游戏公司本身不会推出让青少年沉迷游戏的活动,青少年的自制力是问题的关键。

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