当你沉入沙里,国民流泪;攻城夺地。打了几场之后,一片凄凉。暮色苍茫,悲壮苍凉。一声雷鸣,响彻四方。蓦然回首,一座金山!剑客归来,志不归;如果英雄在,你愿意手里拿着龙去屠狼吗?旧金山人不应该忘记1998年写在金山公司主页上的这句话,它生动地描述了中国大陆原创游戏从无到有的历史。当时国内游戏市场正面临来自外部的强大入侵。

【游戏产业】网游派系恩仇录(二)从金山走出的人52pk新闻中心

就在三年前的1995年,金山软件请博骏挑战微软盘古组件,以失败告终。金山陷入低潮。之后wps在国内市场几乎销声匿迹。邱伯钧在奋力扛起民族大旗的同时,不得不为公司寻找新的出路。1995年5月,以游戏研发为主的西山居工场在珠海成立。西山居就是在这样的背景下诞生的,这也让金山游戏成为了前身。

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1996年1月,西山居作坊的第一部作品《中关村启示录》上市销售。1996年4月,邱伯钧亲自策划开发的游戏《中国民航》只用了3个月就制作完成并投放市场。1996年5月,西山居的名作《剑侠情缘》投入研发。

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今天西山居

时光飞逝,2011年金山软件转向游戏行业,现在网游厂商遍地开花,网游行业真的是以全新的姿态在发展。从黄埔军校金山出来的网游行业金山人,也扎根于网游领域,甚至其他互联网领域。

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