摩根士丹利(Morgan Stanley)近期发布研究报告,对巨人网络(Giant Network,NYSE: GA)进行加码评级,看好《征途2》游戏的表现前景,认为股价被低估。

以下是报告摘要:

巨人管理层预计,随着《征途》系列游戏继续打造正面游戏体验,《征途2》前景看好,2011年第一季度营收将继续增长。我们预计第一季度销售额将同比增长8%,同比增长31%,达到3.98亿元人民币,这主要是由《征途》和《征途2》的增长推动的。值得注意的是:1)巨人在2月25日发布了《征途》新资料片《龙族时代》;2)无限制测试阶段,3月18日,征途2实现了创纪录的同时在线用户数(pcu),超过20万。

【游戏产业】大摩授予巨人增持评级 认为股价被低估52pk新闻中心

4月8日,巨人队开始了新一轮的《征途2》封测,这是巨人旗舰游戏《征途》的续集。我们期待《征途2》成为公司全新的增长动力,因为:1)400人投入了3年左右的游戏研发。与《征途》相比,《征途2》采用了更高端的技术,配备了更多的创新功能;2)游戏采用新的盈利模式,我们相信这将有助于平衡游戏中的经济环境,让更多的免费玩家变成付费玩家;3)巨头未来几年计划支出5亿元;4)据我们估计,《征途2》将成为pcu达到40万的游戏大作,未来三年将为巨人贡献20%到25%的收入。

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我们认为巨人的价值被低估是因为:

1)在我们看来,巨人拥有中国网络游戏公司中最丰富的游戏渠道,目前有7款游戏在运营,未来12个月将有6款游戏发布。

2)2010年底,巨人拥有约60亿元人民币(约9.1亿美元)的净现金,约占其市值的50%,在中国互联网和媒体公司中排名最高。我们预计这种强大的现金优势将为该巨头的股价提供缓冲。

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3)2011年2月,公司宣布将支付每股0.18美元的现金股利,相当于2010年净利润的34%。而2009年为33%,2008年为28%。到目前为止,中国互联网领域只有携程、腾讯、金山、九城等少数公司分红。管理层表示,巨人的现金分红计划将会继续,并变得正常。

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4)2010年8月,巨人董事会决定将1.5亿美元的股份回购计划延长一年以上。我们认为,股票回购通常表明管理层认为股价被低估。

具体到2011年第一季度,我们预计:

巨人的销售额将同比增长8%,同比增长31%,达到人民币3.98亿元。网络游戏销售额(占总收入的97%)将同比增长9%,同比增长31%,达到3.86亿元人民币。海外授权销售额(约占总收入的3%)将同比下降20%,同比增长22%,达到1200万元人民币。

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营业利润环比增长49%,同比增长19%,达到人民币2.13亿元,营业利润率54%(2010年第四季度为39%,2010年第一季度为59%)。我们预计巨人将实现净利润2.12亿元人民币,比上个月下降9%,但同比增长14%。

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完全稀释后的美国存托凭证每股收益为0.91元,2010年第四季度为0.99元,2010年第一季度为0.79元。

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