近年来,手机游戏取得了突破性的发展。先是随着智能手机的推广,大量游戏性更高的作品诞生,然后借助3g网络,手机网游开始崛起。与其他便携平台不同,手机作为移动通信工具,长期积累了大量用户,为介入其他领域奠定了坚实的基础。

【游戏产业】手机游戏快速普及 现阶段单机仍是重点52pk新闻中心

平台人气

与非智能手机相比,智能手机有独立的操作系统,可以支持用户像个人电脑一样安装第三方服务商提供的软件、游戏等程序,并通过此类程序不断扩展手机的功能。鉴于软件和硬件大多是分开开发的,智能手机肯定是手机游戏的主要平台。

【游戏产业】手机游戏快速普及 现阶段单机仍是重点52pk新闻中心

在游戏用户调查中,78.4%的用户拥有智能手机,远高于非游戏用户的比例。这个结果意味着大部分游戏用户都有一个成熟的手游平台,随时都有可能进入手游领域。

【游戏产业】手机游戏快速普及 现阶段单机仍是重点52pk新闻中心

游戏流行度

在软件方面,目前的手机游戏远没有Snake或者Internet Mud那样画面简单、规则简单的简单游戏,已经发展到可以媲美手持游戏的水平,甚至可以操作一些像样的网络游戏。手机游戏具有很强的娱乐性和互动性。

【游戏产业】手机游戏快速普及 现阶段单机仍是重点52pk新闻中心

在本次游戏用户调查中,大部分用户尝试过手机游戏,占98.4%,只有1.6%的游戏用户没有涉足这一领域。

用户倾向

鉴于智能手机和移动互联网的日益成熟,以及平台和游戏在相关用户群体中的普及,该领域将引入大量投资,手机游戏市场将进一步发展。手机游戏可以分为两种,即手机单机游戏和手机网游。用户对这两类手机游戏有什么倾向?

【游戏产业】手机游戏快速普及 现阶段单机仍是重点52pk新闻中心

在对手机游戏用户的调查中,88.0%的用户更喜欢单独玩手机游戏,12.0%的用户更喜欢在手机上玩网络游戏。可见,单机游戏将是现阶段手机游戏的重点。

不足点

在游戏互联的大趋势下,为什么手机游戏用户倾向于玩单机游戏?

主要问题可以说是资费问题。用手机玩网游和用PC玩网游不一样,或多或少会产生流量费用。虽然游戏产生的流量比下载小很多,各种月租包的推出使得流量收费逐渐合理,但是这部分流量收费对于主要玩免费游戏的国内用户来说还是一个很大的障碍。

【游戏产业】手机游戏快速普及 现阶段单机仍是重点52pk新闻中心

另一方面,用户在一定程度上不信任网络游戏,这是由大量的pc网络游戏造成的,这种现象在移动网络游戏中没有看到明显的改善。虽然手机网游发展迅速,但是游戏的数量和趣味性还是相对不足。

【游戏产业】手机游戏快速普及 现阶段单机仍是重点52pk新闻中心

还有一点就是网络问题。虽然3g上网大大提高了移动互联网的速度,但是由于各种因素的影响,用手机玩网游时还是会出现掉话等网络问题,对用户体验造成不利影响。

【游戏产业】手机游戏快速普及 现阶段单机仍是重点52pk新闻中心

结论:

虽然手机作为游戏平台还存在很多问题,尤其是作为网络游戏平台,但是手机的高普及性决定了这个平台适合游戏,更适合多人游戏。游戏进入手机平台是必然趋势。无论是单机游戏还是网络游戏都会逐渐向手机平台靠拢,或者至少一些硬件要求不高的休闲游戏会逐渐向手机平台靠拢。

标题:【游戏产业】手机游戏快速普及 现阶段单机仍是重点52pk新闻中心

地址:http://www.gdgzch.com/new/20997.html