gamasutra网站的姊妹刊物《游戏开发商》(Game Developer)近日发布了第10期游戏开发商薪酬调查报告,分析了2010年全球视频游戏从业者的薪酬状况。

本报告根据职业、工作技能、经验、地域、性别,分析了主流游戏工作室员工的薪酬水平。在过去的两年里,该报告还调查了世界各地独立游戏领域的相关情况。

【游戏产业】2010年美独立游戏开发者均收入增幅更大52pk新闻中心

该报告显示,2010年美国aaa级传统游戏和新兴社交/网络游戏从业人员平均工资较2009年增长7%,达到80817美元。(注:本报告不跟踪所有游戏开发商的相关数据)

【游戏产业】2010年美独立游戏开发者均收入增幅更大52pk新闻中心

去年美国游戏行业独立承包商的平均收入为55493美元,而冒充独立游戏团队的开发者的平均收入为26780美元,比2009年增加了6000美元。可以看出,独立开发者的收入增长最快。

【游戏产业】2010年美独立游戏开发者均收入增幅更大52pk新闻中心

游戏开发者

【/s2/】美国游戏行业各类工人的具体收入如下:【/s2/】

程序员:无论是传统游戏还是网络游戏,这个群体仍然是薪酬最高的人才之一,收入仅次于这个行业的制作人、运营人、法务人员。他们的平均年收入达到85,337,000美元,比2009年增加了5,000多美元。然而,新加入这一职业的人没有得到同样的待遇,他们的工资比去年减少了1000美元。

【游戏产业】2010年美独立游戏开发者均收入增幅更大52pk新闻中心

【/s2/】艺术家和动画师【/S2/】: 2010年平均收入7135.4万美元,与2009年的7107.1万美元相比增幅不大,但制作设计师员工的工资略有增加。

游戏设计师:设计师工资较2009年略有增长,平均达到70223美元;2010年设计师收入小幅增长的原因是,这个群体通常是稳定的加薪或补贴对象。

【游戏产业】2010年美独立游戏开发者均收入增幅更大52pk新闻中心

生产者:生产者平均收入在2009年有所下降,但在2010年有所反弹并增加了13,000美元,达到平均88,544美元。这个调查结果可能与回答者的工作经历有关(超过一半的回答者有6年以上的工作经历),也可能与社交游戏的兴起有关,因为社交游戏制作人的工资通常接近web 2.0项目管理的待遇。女性从业者集中在这一部门,约17%的生产者是妇女。

【游戏产业】2010年美独立游戏开发者均收入增幅更大52pk新闻中心

音响工程师/作曲家:音响设计师和作曲家平均工资为6808.8万美元,约15%的受访者称2010年收入低于2009年。他们是典型的低回报群体,因为游戏行业的全职声音制作人并不多,这个领域最活跃的是那些愿意支付版税的个人创作者。

【游戏产业】2010年美独立游戏开发者均收入增幅更大52pk新闻中心

质量管理人员:质量管理是游戏行业新人聚集的领域,所以一直是收入最低的部门,平均工资49009美元。与制作人的情况一样,2010年这一群体的平均收入比2009年的3790.5万美元略有增加,因为网络游戏工作人员和资格较高的工作人员的工资相对较高。

【游戏产业】2010年美独立游戏开发者均收入增幅更大52pk新闻中心

运营商:无论工作经验有多深,运营商和法务工作者仍然是这个行业中收入最高的人员,平均工资高达106,452美元。此外,运营部门的女性员工数量相对较大,仅次于生产部门。运营商和法律事务工作者获得额外补贴的机会更多,大约85%的受访者都是这样。

【游戏产业】2010年美独立游戏开发者均收入增幅更大52pk新闻中心

这份调查报告也梳理了很多游戏开发商的个人想法,发现那些收入较高的开发商对行业的发展前景不太看好。他们普遍认为传统游戏领域的工作让人抓狂,大工作室存在杀才剥削员工的现象。而收入相对较低的独立开发者对行业的希望更大,认为游戏行业比以前更有创意,更赚钱。他们以乐观的态度看待新平台和收入渠道的崛起,甚至称2010年为独立开发者年。

标题:【游戏产业】2010年美独立游戏开发者均收入增幅更大52pk新闻中心

地址:http://www.gdgzch.com/new/20918.html