根据易观智库的数据,2011年第一季度,中国网络游戏市场达到84.98亿元,增长6.1%。2011年第一季度,中国网络游戏市场前5大厂商占市场77.9%,市场集中度略有上升。

【游戏产业】易观:2011年Q1网游市场集中度再升 深耕获益52pk新闻中心

2011年第一季度中国客户端网络游戏市场主要厂商市场份额

关彝发现,中国网络游戏第一梯队的增长有所回升,市场集中度有所提高,每个创新企业也有自己的亮点。

腾讯第一季度网络游戏收入预计为23.6亿元(此处不包括3.76亿元的网络游戏收入)。由于季节性因素,用户支付率和arpu将会增加。

盛大的游戏业务(包括盛大在线和盛大游戏)预计第一季度收入15亿元。易观数据显示,龙谷第一季度营收大幅增长,而永恒之塔第一季度末在线人数和总时间也呈现增长趋势。盛大《传奇》系列依然保持稳定运营,第一季度以三天周期测试《传奇》网游,角色成长周期极简

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网易第一季度预计营收14.8亿元,魔兽世界第一季度更新提前,玩家正在追赶复制进度。易观数据显示,魔兽世界第三方交易集中在3月中下旬。虽然星际争霸在第二季度进入中国市场并实现商业化,但易观国际预测,短期内不会给网易带来显著的收入增长。

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完美世界第一季度预计营收6.02亿元(含海外授权收入),略有增长。演出的成长主要靠完美世界和竹仙2在春节期间推动,新梦竹仙值得关注。

畅游游戏业务第一季度预计营收6.22亿,主要得益于春节促销和海外业务的增长。据易观数据,《龙在天》3月18日上线,3月19日和20日上线人数和人均上线时间均创历史新高。

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《天上飞龙》提供了更多玩家的成长目标,比如飞行坐骑名人雕像的插图,并在pve中增加了两个新副本。预计第二季度将带来稳定增长,越南宵禁政策不会影响海外市场。

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巨人网络预测营收3.75亿元,《征途2》一直在变好,并为其营收做出稳定贡献。但值得注意的是,易观数据显示,《征途2》第一、二季度广告强势,预计净利润增速略有下降。

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就其他制造商而言,空中国网的收入大幅增加,预计将达到3900万元,比上个月增长50%。《坦克世界》超出了其收入预期,并将在第二季度贡献全部收入。目前,该游戏的在线人数和点卡销售仍保持快速增长;同样超出预期的是蓝港的《魔法战士》。据易观数据显示,该游戏在没有大规模广告的情况下进入市场时保持了高速增长,游戏质量良好。预计蓝港本季度营收6100万元,比上季度增长24%。第二季度,“魔术勇士”也将为第一季度的收入做出贡献,前景良好。

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