很多年前,微软遇到了很大的麻烦:美国政府和19个州联合起诉它,因为它涉嫌利用垄断力量阻止和压制竞争对手进入市场。事实上,在微软遭遇这场官司之前,windows系统就已经处于垄断地位,以至于为了避免100%垄断的尴尬,1997年,微软还向当时即将倒闭的苹果投资了1.5亿美元,帮助麦金塔操作系统在市场上玩转。由于技术和产品的普及而形成市场垄断地位不是罪,试图利用这种地位来阻挡竞争对手:不正当竞争才是罪。微软利用win系统的火爆,其免费浏览器ie一举击败网景,成为这场官司的诱因。

【游戏产业】腾讯Q+表面开放 实为垄断52pk新闻中心

虽然微软最终逃脱了被拆分的命运,但它的形象一直不太好。谷歌崛起后,很少有人同情这个老国王,因为大家都觉得它太霸道了,其实很多产品都是买来的(包括最早的dos系统),而不是自己创新的。但由于某种原因,似乎没有人注意到,与苹果的麦金塔系统相比,它可以被描述为一个早期的开放平台:任何程序员或开发团队都可以开发运行在win系统上的软件,或者免费+广告,或者直接收钱,微软从不过问。

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但就是这样一个开放的平台,加入的人越多,它的垄断性就会越强。虽然苹果最近再次崛起,市值已经超过微软,但不得不承认,在台式电脑领域,win系统还是和泰山一样强大。苹果不是在桌面设备上翻车,而是在移动设备上翻车。即使在谷歌如火如荼的时候,它也总是面临这样一个尴尬:无论谷歌搜索多么强大,用户都必须通过win系统打开ie才能进入,不是吗?

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Facebook大概是互联网上最大最热闹的第三方开放平台,这个网站上有数不清的人在使用几十万个应用。它不仅控制着用户获取信息的第一渠道(就像当年的搜索引擎一样),还能让用户使用公司生产的各种应用却永远不离开facebook,几乎到了facebook就是互联网本身的地步。一家国内公司正在效仿这个例子,即百度的盒子计算,也是一个所谓的开放平台。

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在百度输入小游戏。首先映入你眼帘的是3992小游戏,共38页。点开任何一个小游戏,不离开百度页面也能玩得开心。这里需要注意的一点是,虽然迷你游戏有3992个,但无论如何数字世界不会只有几千个。而且用户通常会点开第一、第二个游戏(有的用户可能会点开第38页),但是中间大量的小游戏被忽略了。

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这样的开放平台会带来两个后果:一是平台本身的垄断力越来越强;第二,很多第三方应用呈现马太效应,强者总是弱者。开放平台在这里画了一幅很奇怪的图:开放的趋势是垄断。而且这种垄断会让后来者别无选择,只能低头乖乖合作。

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最近腾讯推出了q+开放平台。其本质是把用户桌面的侧边栏作为战场(不仅仅是右下角)。但是腾讯并没有占领这个侧栏,所以很乐意以开放的态度邀请来自世界各地的数字公司参与盛会。进入这个侧栏的应用程序显然是有限的。腾讯q+觉得这还不够。它还允许用户一键从win桌面切换到q+桌面。在这个桌面上,连windows的经典启动按钮都没有了,整个qq系统。

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开放平台的出现,意味着早期互联网精神的彻底终结。未来的比赛将分两个层次进行。巨头的平台竞争是想吃肉,很多小公司在某个平台上打架,那只是喝汤。互联网之初,平等的游戏已经结束,然后将是一个有序的产业链金字塔。

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