[52pk 8月2日新闻] 很少正面评价网游和网游行业的央视,最近在一条新闻中对魔兽世界和网游行业做了中肯的正面评价。在报道中,中央电视台认为,网络游戏已经成为一个拥有数千万用户和数百亿产值的巨大产业,因此必须给玩家一个健康的娱乐环境。

【游戏产业】魔兽世界受CCTV称赞 批国产网游只顾利益52pk新闻中心

央视还表示,美国暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)出品的《魔兽世界》之所以成为全球最受欢迎的网络游戏(就网络用户总数而言),是因为该游戏包含了很多创新元素,而国内很多厂商在开发网络游戏时主要考虑的是如何以最快的速度获得最大的利润,因此国内网络游戏中经常出现暴力、赌博、色情等内容。网易首席执行官丁磊在接受采访的报告中表示,这三个要素最终将摧毁整个游戏行业。

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昨天央视关于网游的报道引起了玩家,尤其是wow玩家的强烈关注,因为央视在报道中对wow大加赞赏,多少有些出乎玩家的意料。

报道开头,主持人说:据统计,中国有2400万人沉迷于网络游戏。另一方面,网络游戏已经形成了一个年产值数百亿元的庞大产业,那么网络游戏应该如何健康发展呢?

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其实上面这段话也是网游的尴尬处境。一方面还是被主流舆论排斥,网络游戏确实影响了部分玩家的正常生活。另一方面,行业已经相当庞大,利润的诱惑无法抵挡,网游也不是没有好处。事实上,如何健康发展网络游戏产业一直存在争议。

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魔兽世界很受央视欢迎

虽然有玩家沉迷于《魔兽世界》,但各方对《魔兽世界》的赞誉,主要是因为其出色的创意和研发,这与国内一些网络游戏开发商形成了鲜明的对比。报告中还提到,国内部分网游开发商在开发游戏时并不注重创意和创新,而是直接考虑如何坚守玩家,尽最大努力赚钱,不惜以暴力、赌博、色情为代价。

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丁磊明确反对暴力、赌博、色情

网易CEO丁磊在接受采访时明确表示反对暴力、色情、赌博,认为这三件事不利于行业发展,最终会毁掉行业。

丁磊明确反对暴力、赌博、色情

提及与外国同行的差距

央视在这份报告中也提到,国内和国外的游戏开发制作能力存在一定差距,体现在创意和创新能力、引擎开发技术、屏幕设计和人才培养等方面。丁磊在采访中还提到,游戏从业者的社会身份和从业者本身的态度也与国外不同。

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央视观点的转变

过去央视也曾多次批评质疑魔兽世界,视很多无辜玩家为网瘾患者。即使是像《梦幻西游》这样的中国式游戏,央视也有批评。

不管怎么说,这几年来,我们可以清楚地看到央视观点的变化。另外,前不久央视节目《体育生活》对多年后的电子竞技做了客观报道。作为中国最具影响力的电视媒体,央视的态度一直被视为风向标。

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然后,央视赞wow,批评国产网游浮躁。你能看到什么,你有什么想法?请留言讨论!

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