导语:7月30日展会第三天,单日参观人数达到最高,首次突破10万,达到10.8万人,比去年同期增加2.7万人。在虚拟现实摊位前排队的场景告诉人们,许多观众正在走向虚拟现实。而且是第一次连续三天举办全天候vr论坛。我从未见过任何cj(chinajoy)像今年的vr那样关注一个细分市场。很多人都忍不住有这种感觉。

【游戏产业】Chinajoy风向标——VR受追捧背后的黑马们52pk新闻中心

chinajoy有一长队vr引领玩家的潮流

随着vr的普及,今年的chinajoy已经成为Intel、NVIDIA、amd等传统cpu、gpu厂商间接展示肌肉的舞台。在索尼psvr展台前,有两个提前在官网预约体验的玩家排起了长队,下定决心的休闲嘉宾没有机会加入这23款psvr的现场体验。记者注意到,当天在展厅排队人数最多的大多是vr厂商的展位。

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最近,ar(augmentedreality)游戏pokemongo风靡全球;罗尼·,阿里巴巴投资的美国增强现实公司magicleap的创始人;Ronyabovitz在最近的淘宝创造节上首次揭开了这款产品的面纱。但相比技术难度更大的ar,vr行业在资金和市场上明显更火。易观国际(Analysys)分析师何洁表示,这与三家虚拟现实工厂(facebook旗下的索尼(Sony)、宏达电(htc)和oculus)的产品推广有很大关系。

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amd全球副总裁兼大中华区总经理潘晓明在chinajoy上表示,目前全球有超过14亿台电脑,但业内认为能够观看vr并顺利适应vr的电脑不到1300万台,不到1%。如何降低显卡的成本,让广大电脑用户能够推动虚拟现实的普及,是我们考虑的问题。

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业内的一个预测是,到2020年,虚拟现实出货量将像ps4主机一样受欢迎。但在这个乐观的预测背后,整个行业、生态、物种还有很多工作要做。

展外峰顶如云,几匹黑马值得关注

事实上,不仅是虚拟现实在会场火爆,而且在cj会场之外,行业聚会也非常密集。据不完全统计,从7月26日到7月31日,以vr/ar为主题的招待会、沙龙、峰会超过30场,不包括大小同行聚会。与以往的chinajoy会议相比,虚拟现实显然已成为大势所趋。随着会议运行节奏越来越紧,数以千计的vr行业从业者在制定行程时,往往会选择内容实质性、高端水平、资源密集型的会议,这无疑将成为未来几年chinajoy的指导性会议。其中,由韩伟主办的中国国际数字互动娱乐展主办的esmart、中国数字娱乐产业技术创新战略联盟、中韩文化产业促进中心联合主办的数字娱乐产业应用峰会,由乐商科技、中宇蔡中、威亚科技联合主办,成为高水平参会、千人参与、高效会议组织、高质量内容分享的必然黑马。

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其中,前者于2015年由cj正式发起,并瞬间成为包括vr在内的智能硬件领域最大的行业会议之一。在后一种情况下,通过高层参与,行业内优质资源的聚集成为今年最受关注的行业大会。另据了解,此次活动得到了中国工业促进会、大学与研究协会和韩国文化产业促进院的支持。SDIC同辉董事长涂晓明、投资同辉投资总裁蒋明明、小米互动娱乐总经理尚进、宏达国际(中国)有限公司总经理王从庆等行业大咖意见领袖都带来了分享和交流经验的机会。与此同时,全国政协委员、吴欢,中国产学研投融资联盟主席回,原新闻出版总署数字出版司副司长寇,原全国人大主任丁玉贤等政府领导和嘉宾莅临指导,从政策层面解读数字娱乐产业。

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作为数字娱乐的重要组成部分,虚拟现实在峰会期间也得到了足够的重视。纵观国内整个数字娱乐行业,最显著的特点就是平台几乎无限的可扩展性。数字娱乐环境下,九大传统艺术不再相互孤立,打破了以往固有的界限。多元融合必然是未来的发展趋势。中国在数字娱乐领域显示出前所未有的潜力和市场活力。

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本次中国数字娱乐产业应用峰会就是为了迎合这一未来趋势而召开的。在聚集以vr/ar为代表的世界顶尖技术和创意的大背景下,结合数字娱乐跨行业、一体化文化的特点,需要一个平台整合产业链各方优质资源,促进产业链各环节交流合作,寻找优质ip,构建技术和知识产权共享机制,推动我国文化融合发展。中国数字娱乐联盟的成立和星空未来城市公园项目的建设就是为这个目的服务的。

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峰会背后的星际未来之城揭示vr/ar平台的未来

在项目推介会上,中宇蔡中副总裁左林介绍,星空城依托神仙山旅游景点,集自然风光、世界遗产、地质公园、雪景为一体。规划面积131万公顷,建筑面积60.05万平方米。项目的诞生打破了很多记录:它将超越迪士尼乐园,成为全球最大的数字娱乐公园;是国内唯一的数字娱乐园区;它不仅是全球首个融合5a级自然景区和旅游目的地的数字娱乐项目,也是重庆首个数字娱乐标志性建筑。

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左林认为,以虚拟现实技术为主要卖点的星空未来城项目,在不久的将来也将获得巨大的实现能力。十几个盈利点,如联名信用卡的手动收入、门票收入、特许经营收入、商业开发收入、服务费收入、固定资产收入、数字娱乐联盟收入、玩家俱乐部收入、资本溢价及未来上市收益、减税免税收入等,也将谱写中域vr实现的新篇章。

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项目一旦完成,将成为国内连接用户与vr技术的绝佳平台,从而进一步提升重庆在vr行业发展进程中的地位。我们了解到,它是第一个真正将自然景观和科技景观融合在一起,相互体验的旅游业。依托世界领先的数字技术,以武隆喀斯特景观为原型,以仙山深厚的历史文化为主线,进行娱乐内容的原创数字模拟处理,构建多场景、无限变化、人机互动、竞技体验的虚拟现实主题公园。主要项目是以vr空、以太空科幻体验和数字游戏为主题,利用最新的体感游戏技术及其特点(沉浸感、互动性、想象力),设计并构建了四大主题娱乐项目:星球探险、Tai/き

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同时,作为平台建设的重要组成部分,中国数字娱乐联盟唯一正式授权的中国数字娱乐产业技术创新战略联盟也将发挥非常重要的作用。在中国产学研合作促进会的指导下,联盟以共同利益为基础,以创新技术为纽带,以契约关系为保障。通过积极参与数字娱乐产业的创新,立志推动数字娱乐产业的技术进步,对数字娱乐产业的规划、研发、建设、运营、服务及相关方面高度热心。

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有研究预测,到2020年,全球头戴式虚拟现实设备年销量将达到4000万台左右,市场规模约为400亿元。加上内容服务和企业级应用,市场容量预计将超过1000亿元。在这种背景下,vr行业的爆发只是时间问题。如果参考以往的行业爆发,平台往往是第一个启动的,会为行业的进一步发展提供支撑,这也是本届中国数字娱乐产业应用峰会得到同行如此多关注的重要原因。

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