谍战片《风声》以其曲折的剧情给观众留下了深刻的印象,获得了第17届北京大学生电影节最佳影片奖。李冰冰的电影也获得了第46届金马奖。但制作人华谊兄弟发现,以风命名的网游、桌游、卡牌等网游也开始流行起来。

【游戏产业】华谊兄弟诉游戏公司侵权 索赔50万52pk新闻中心

桌游《风》老鬼涉嫌侵权是谁?老枪是谁?如何成功传递信息?风游戏把玩家带入虚拟谍战世界。于是华谊兄弟起诉动画公司侵犯版权,索赔50万。今天,北京东城法院开庭审理了此案。动画公司为什么敢开发这款游戏?你手里有授权书吗?

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在三个小时的庭审过程中,华谊兄弟的代理人始终将电影《风》的海报挂在原告座位前以证明自己的主张,强调被告官网的宣传中提到,这个以电影《风》为背景设计的桌面游戏,是一个广州黔西动画团队的原创作品,可视为自认侵权。

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原告代理人:被告将原告的艺术作品命名为“风”,消息的英文,以及包括背景在内的艺术作品作为其游戏名称。被告在游戏中使用原告的剧照、海报、人物、台词及类似游戏情节,构成侵犯著作权。

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被告钱七动画否认侵权,强调风游戏改编自同名小说,并获得作者麦家授权。

被告代理人:我们是在麦家授权的基础上开发经营桌游的,我们认为风水的故事与电影风水的故事不同,人物姓名、形象、字体设计不同,被告不侵犯原告的著作权。

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原告指出,被告在游戏中抄袭了很多电影台词。比如电影里老鬼最后说老鬼和老枪不是个人,是一种精神,一种信仰。老鬼在游戏中的角色解读是一种信仰。

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原告还出示了与麦家签订的补充协议,证明被告侵权导致自己的游戏开发搁浅。

原告代理人:这部电影是2009年上映的,相当成功,所以我们收购了一家子公司,专门开发游戏。从我们的上市公告可以看出,我们打算通过这家公司开发与电影相关的游戏,但由于被告在2010年初,包括2009年底使用了这款游戏,我们无法开发游戏。

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被告不同意这一说法,认为麦家没有给予华谊兄弟独家游戏开发授权。

被告代理人:何(麦家)给我们开发网络游戏独家许可。包括电影在内的游戏等产品,时效性非常强。如果你不开发,他会马上收回。过了这段时间,商业价值就没了。

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如果说《风声》原作者的授权是一把剑,那么动画公司的另一个秘密武器就更出乎观察者的意料了。什么事?

被告千奇动画公司证明其已将盛丰注册为商标,华谊兄弟的代理人对此予以严厉反驳。

原告代理人:在原告电影最受欢迎、最著名、最受公众关注的时候,他盗用了商标,可以证明是被告的恶意行为,原告拥有在先版权。即使他有这个商标,也无法对抗原告在先的驰名服务商标权。

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华谊兄弟要求被告停止侵权和不正当竞争,公开赔礼道歉,赔偿损失50万元包括律师费15万元,被告无法接受。

被告代理人:原告和被告之间不存在竞争,被告的桌游不会影响原告的电影销售,也就是说相关人不会因为玩游戏而停止观看原告的电影,原告不会因此受到任何损失。

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法院没有当庭宣判,我们继续关注华谊兄弟与千千动画《风》纠纷的最终结果。

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