[52 PK 2月24日消息] 如果你想在移动平台上赚钱,你必须免费发送你的游戏,尤其是在日本、澳大利亚、韩国、英国和美国。

应用跟踪公司distimo的一份报告显示,1月份美国ios和google play平台的免费游戏收入有79%来自微交易。2012年1月,这个数字仅为46%。像世界上其他地区一样,免费游戏在成熟市场和新兴市场占据了移动收入的主导地位。

【游戏产业】免费才是王道!美国1月手游收入79%来自微交易52pk新闻中心

手机游戏市场显示免费为王

2013年最明显的趋势是免费模式的收入份额稳步增长。distimo分析师christel schoger在报告中表示,iap的免费应用为应用商店带来了大部分收入。

虽然79%占有很大的市场份额,但实际上美国相当一部分玩家是付费下载游戏的,尤其是与中国和日本相比,付费下载手机游戏的比例相当高。Distimo发现,在免费游戏中,94%的应用商店收入来自iap交易。

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为了进一步了解应用市场,distimo还与chartboost进行了合作。报告显示,日本、澳大利亚、韩国、英国和美国的机会最大,因为这些地区的用户获取成本与每次下载收入(arpd)之比相对较低。

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日本市场的利润更令人印象深刻

日本平均每次下载价值5.32美元,这意味着亚洲应用市场的潜在利润非常大。

开发商已经开始充分利用日本移动市场的金矿。2013年,开发商gungho online entertainment的三淘汰rpg“智龙米成”达到了日均收入500万的规模,而supercell、king等欧美开发商也在这个市场上做了很多努力。

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除了免费游戏的增长,distimo还发现了付费应用下载的好处。

我们发现付费商业模式可以带来更高的arpd,虽然下载量相对较低,但仍然是一种盈利的方式。

不过,分析师也解释说,免费游戏是移动市场收入的主要来源。

虽然免费手机游戏的arpd相对较低,但iap模式的免费应用仍然是最重要的商业模式,也占据了最大的收入份额。

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