[52 PK 1月23日新闻] 2012年是不平凡的一年。在这一年里,人类安全地度过了世界末日。在游戏行业,今年更是波澜壮阔;大规模客户端网游的增长陷入了增长乏力的困境,而与此同时,网络游戏和移动互联网游戏发展迅速;虽然最终游戏遭遇困境,但今年有一批自主开发或代理的精品游戏出现在国服,让无数玩家翘首以待;就国服已经运营的游戏而言,《英雄联盟》《坦克世界》极其抢眼,而《穿越火线》《魔兽世界》《西游2》等其他传统强势游戏在钱景依然光芒四射;上市、退市、并购、破产、辞职、跳槽,这些变化在2012年还在重复,不同的是有的人开心,有的人嫉妒;年底美国枪击案让人关注游戏与暴力的关系,一些近乎无底的游戏宣传方式也受到了批评& hellip& hellip

【游戏产业】沉沉浮浮又一年 2012年游戏业盘点52pk新闻中心

游戏和暴力是一个纠缠不清的问题

2012年12月14日,美国康涅狄格州胡克小学发生校园枪击惨案,造成28人死亡,其中包括20名儿童。这一事件再次让美国社会对枪支和暴力产生了关注,但游戏却再次成为一些团体和媒体的批评对象。美国步枪协会裁定凶手受到暴力游戏的影响,英国《太阳报》、美国cnn等媒体将矛头指向《使命召唤》和《星际争霸2》等游戏,指责他们是枪击案的共犯。2011年7月22日,挪威发生令人震惊的爆炸枪击事件,77人无辜遇难。在这次事件中,游戏也受到了批评,甚至有消息称凶手使用游戏训练枪进行射击。

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使命召唤6机场血腥屠杀

对于游戏与暴力的关系,目前还没有科学权威的结论,但是对于无数正常的游戏玩家来说,这些指责似乎是一种附加的犯罪!

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