一直以来,中国并不太重视游戏行业的标准化,但近年来,随着游戏市场的开放和玩家数量的普及,中国将制定一系列游戏出版标准。

中国新闻出版总署记者了解到,目前正在编制游戏出版系列标准,这是我国首次制定游戏出版行业标准。这一系列标准的制定和颁布,将紧密联系我国现有的游戏出版相关法律法规,细化游戏出版的要求,形成规范、完整、合理的游戏出版管理体系。预计初稿将于2013年底完成,并于2014年提交供批准出版。

【游戏产业】我国首次制订游戏出版行业标准 将于明年发布52pk新闻中心

近年来,我国游戏出版业蓬勃发展,但与此同时,出版的编辑、制作、加工、传播等各个方面都没有相应的标准,严重影响了游戏产业的健康有序发展。2013年3月,原新闻出版总署启动游戏出版系列标准相关工作,确定由国家新闻出版标准化技术委员会负责组织编写工作,中国新闻出版研究院和中国出版协会游戏工作委员会共同成立项目工作组,承担项目实施工作。此外,在制定游戏出版系列标准的过程中,会吸收一些先进的企业标准,使其在行业内具有充分的适用性和可行性。

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游戏出版系列标准将包括四个主要标准:《游戏出版标准体系表》,包括游戏出版相关术语的解释和游戏出版标准体系;《游戏出版程序规范》对游戏制作、版权登记、审批出版等相关流程提出规范性要求;《游戏出版格式要求》,要求包装封面和封底的格式和形式;《游戏发布内容审核规范》对游戏发布内容提出了要求,例如游戏发布内容不能包含非法、黄色或暴力相关内容。

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国家新闻出版广电总局相关部门负责人宋建新表示,游戏出版标准的制定是游戏产业发展、数字出版管理和游戏企业健康成长的需要。该标准的制定和发布不仅将提高游戏出版的管理水平,而且有利于先进健康的数字文化产品的生产和传播。

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