[52pk 5月6日消息] 虽然国内单机市场并不火爆,但是网游的火爆大家都能看到。近日,文化部发布了《2012年中国网络游戏市场年报》。报告显示,2012年中国网络游戏市场营收达到601.2亿元,同比增长28.3%。预计到2015年底,中国网络游戏市场规模将超过1000亿元。

【游戏产业】文化部:中国网游市场规模已超600亿元52pk新闻中心

报告显示,手机网游市场规模65.1亿元,同比增长68.2%;传统网络游戏市场规模536.1亿元,同比增长24.7%。《报告》预测,未来几年仍将是中国网络游戏发展的机遇期。在行业整体平稳增长的同时,将继续保持结构调整的态势。客户端网络游戏的逐渐转型、网络游戏的质量和手机游戏的走出去将成为网络游戏市场的突出特征。

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报告称,传统网络游戏在2012年仍占主导地位。受网络视频等娱乐方式以及网络游戏、手机游戏向用户分流的影响,客户端游戏的增速也有所放缓。整体市场尤其是一线城市趋于饱和,更多的客户端游戏公司将精力转向二三线城市的市场开发。

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《报告》称,国内网络游戏产品出口规模的持续增长和海外市场的良好收入也成为2012年中国网络游戏行业的亮点之一。据不完全统计,2012年中国出口66款新游戏,累计出口国内网络游戏产品超过260款(2010年至今)。近百家网络游戏企业参与出口,2012年自主开发的网络游戏海外收入达到5.87亿元。

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标题:【游戏产业】文化部:中国网游市场规模已超600亿元52pk新闻中心

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