52pk 1月17日消息]2013年美国游戏零售业的表现相当复杂。虽然索尼playstation 4和微软xbox one新主机的推出带来了一定的正面影响,但去年整体销量同比下降了2%。但是不要为游戏公司感到惋惜,因为网络游戏的销量在不断增长,尤其是数字游戏领域,比如手机和网络游戏。

【游戏产业】报告:美国2013游戏市场规模246.7亿美元52pk新闻中心

根据npd和superdata的游戏销售报告,美国整体游戏市场规模为246.7亿美元,高于2012年的239.7亿美元。

零售业整体规模同比下降2%,从2012年的132.7亿美元降至去年的129.7亿美元。硬件销售额达到42.6亿美元,同比增长5%,高于去年的40.4亿美元。游戏机和便携式游戏销售额达到61.2亿美元,比2012年的67.1亿美元下降9%。配件销售额为26亿美元,比一年前的25.1亿美元增长3%。

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Pc游戏销售并没有给整个游戏市场带来动力。游戏机、便携式和个人电脑游戏的销售额为63.4亿美元,比2012年的70.9亿美元下降了11%。

微软发言人大卫·丹尼斯(David dennis)在xbox one会议的一次采访中表示,新的游戏机比以前的设备性能更好。

丹尼斯说有传言说主机已死,但是我们设备和playstation 4的销售数据显示玩家对下一代主机还是很感兴趣的。

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