[52 PK 3月25日新闻] josh mosqueira和wyatt cheng在“死神的镰刀”销售会议上宣布了几个月后将被添加到暗黑3的一些新功能。乔希从资料片的三个基础开始:《死神的镰刀》把暗黑系列的原始哥特风格带回了游戏,最重要的是可以改变角色构建的传奇物品。怀亚特专注于他们如何提高黄金服装的质量,使游戏下降更少,但质量更好。

【游戏产业】暗黑3死神之镰将加入天梯系统 开发者谈新功能52pk新闻中心

在现场,许多玩家提出了很多问题,但不幸的是,乔希的麦克风有一半时间出现了问题,与怀亚特讨论游戏难度模式的变化是一次非常有趣的讨论。最难忘的是关于难度体系的讨论。怀亚特说,他们最初为51-70级的玩家设计了炼狱2难度,但是到了70级之后,他们不知道该怎么办了。乔希和开发团队最终决定采用目前的动态难度系统,这与他们之前所做的完全不同。怀亚特和一些成员起初对这个系统不感兴趣,有些人甚至怀疑它的可行性。但是最后这个设定还是挺满意的。

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如果玩家对文件中的恶魔之手感到好奇,怀亚特会在这次事件中再次澄清。最早的时候,系统允许玩家随意探索游戏世界,杀死独特的怪物,收集特殊的卡片,放在一只手里获得特殊的奖杯。当时有三个系统在游戏中争夺一席之地:冒险模式、恶魔之手及其独特的怪物坠落、锻造系统。最后开发团队认定三个系统的部分内容重复太多,于是斩断恶魔之手,融入探索模式。

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多级秘密将是稍后加入死亡镰刀的新功能,玩家可以尝试挑战谁能走得更远。玩家会以冒险模式开启,清理秘境,获得高级秘境徽章。玩家必须在限定时间内尽快通关,进入高级秘境时获得高级秘境的钥匙。这些钥匙将被连续评分。多层秘境会有一个赛季名单,玩家需要和自己的氏族成员以及所在地区的高手对比。乔希还表示,这个阶梯将出现在《死亡镰刀》的第一个大型内容补丁中。

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乔希还说,梯子是他们希望给《死亡镰刀》的销售带来的一个功能,但他们希望花更多的时间来研究和改进它。好消息是,《死亡镰刀》第一大内容补丁会出现天梯。请注意,内容补丁不同于普通补丁。内容补丁可能会在几个月内发布。梯子会采用季节制,引入一些梯子的氛围。乔希说角色需要升级,然后每个赛季都会有特别的内容和特别的奖励。乔希说,更多信息将在未来几周公布。

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目前拍卖行系统已经关闭,开发团队正在考虑宗族交易的形式。但他们表示,希望去除交易中获得的感觉,开发团队希望玩家尽可能通过探索游戏获得奖杯。

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此外,怀亚特还表示,在团队模式下不会有类似的dps统计功能。

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