[52 PK 3月26日消息]要说今年最抢眼的硬件,那就是虚拟现实(vr)头盔。Oculus rift让它大放异彩,而索尼的morpheus项目则让它正式走向世界。但是,梦神带来的变化可能并不局限于游戏领域。

【游戏产业】索尼虚拟现实头盔不局限于游戏 或登陆其他平台52pk新闻中心

索尼高级工程师安东·米哈洛夫(anton mikhailov)在最近接受媒体采访时透露,索尼的Morpheus计划,一款虚拟现实(vr)设备,不仅会应用于游戏,甚至可能会面对ps以外的平台。我们一开始讨论的是整个vr的前景。我们现在关注的是ps平台。

【游戏产业】索尼虚拟现实头盔不局限于游戏 或登陆其他平台52pk新闻中心

vr的体验可以通过ps来实现,但是ps也可以看网络电视等媒体,所以ps本身并不局限于游戏机,它的应用也不局限于游戏。作为vr的前沿平台,还会有其他非游戏应用,就像现在的ps生态系统一样。从理论上看,这是两个互相垂直的方向,既不是完全相同,也不是方向相反。我们更多地谈论虚拟现实作为一种更广泛的媒体,它带来的新体验远远不限于游戏,这将有助于它扩大市场。

【游戏产业】索尼虚拟现实头盔不局限于游戏 或登陆其他平台52pk新闻中心

我认为我们将在这方面做出更大的努力。虽然我们不会面面俱到,但我们一定会让非游戏类的vr应用登陆ps。谁知道呢,也许有一天会登陆其他平台。不知道他最后说的话是为了表示决心而夸大其词,还是真的打算让莫斐斯登陆其他平台。目前至少可以肯定的是,会有非游戏类vr应用登陆Morpheus和ps4,这无疑会给vr的推广带来更大的推动力。

【游戏产业】索尼虚拟现实头盔不局限于游戏 或登陆其他平台52pk新闻中心

标题:【游戏产业】索尼虚拟现实头盔不局限于游戏 或登陆其他平台52pk新闻中心

地址:http://www.gdgzch.com/new/16840.html