[52 PK 4月1日消息] 如果你关注一下这几年的手游市场,你会发现一个事实,玩家很小气。而这也是freemium游戏和app内购买兴起的重要原因。可以免费开始玩,不付钱就不开心。如果想玩的开心,可以付费购买道具或者直接解锁一些关卡。

【游戏产业】玩家都是吝啬鬼 调查显示八成游戏玩家不愿先付费52pk新闻中心

大约一年半前,candy crush saga成为免费增值游戏的领头羊,吸引了数百万非游戏玩家。

为了观察市场迁移过程,wildtangent与研究分析公司ihs technology联手,希望能给你一个满意的答案来解释这个趋势。

根据wildtangent和ihs发布的白皮书:86%的游戏玩家宁愿在游戏中观看广告,也不愿提前付费移除纯版本的广告

不仅如此,66%的玩家还希望通过广告获得更多的奖励机会。因为很多游戏会让玩家看时长30秒的短片来获取免费游戏币(否则要付费)。

广告主和开发者已经注意到,苹果app store排名前10的游戏,都采用免费下载+app内购买的模式。

所以对于不愿意付费的玩家来说,每次开始游戏的时候,如果看到一个广告超过10秒,就耐心等待它过去。

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