[52pk 10月9日新闻] 如果现在有什么游戏最火,很多人会说英雄联盟。在moba盛行的大环境下,英雄联盟之火是时间与地点和谐的产物,但抛开moba型游戏,mmorpg依然是国内游戏市场的巨头,而剑灵、tera等韩国游戏首当其冲。

【游戏产业】韩游规模超10亿美元 占中国游戏市场近4成52pk新闻中心

韩国贸易协会北京代表处近日援引中国游戏出版工作委员会的统计报告称,韩国是中国游戏产业圈最大的游戏出口国,手机游戏发展迅速。

韩国mmo大作《剑魂》

根据韩国贸易协会的统计,韩国是中国游戏市场最大的出口国

2013年,中国游戏市场规模达到831.7亿元,比上年增长38.0%。这个规模是2008年的4.5倍,其中网游占比64.5%,达到536.6亿元。中国游戏用户数量也从2008年的6700万增加到2013年的4.95亿,增长7.4倍,其中手机游戏用户数量达到3.1亿,手机游戏规模112.4亿元,同比增长246.9%。

【游戏产业】韩游规模超10亿美元 占中国游戏市场近4成52pk新闻中心

据韩国文化内容促进院统计,2012年韩国游戏产业出口26.4亿美元,其中10.2亿美元是面向中国市场,同比增长12.3%。韩国游戏在2008年占中国整体市场的26.7%,超过日本的20.8%,然后在2009年增加到34.9%,并在12年内扩大到38.6%。

【游戏产业】韩游规模超10亿美元 占中国游戏市场近4成52pk新闻中心

据韩国贸易协会介绍,虽然代表韩流的韩国游戏在中国日益壮大,但在手游领域与中国游戏公司的竞争也日趋激烈。未来,韩国游戏将采取积极的营销策略来应对。

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