[52pk 10月9日消息] 据行业分析师称,未来四年手机游戏仍将上坡。同时,手游厂商的洗牌会重组混乱的市场,腾讯作为龙头,自然会对自己未来的游戏做一个长远的规划。国庆前夕,腾讯新手游《天天开战》在应用宝平台悄然上线。这是腾讯继《天天战斗》《三国之刃》《横扫西游》之后发布的第四款大型格斗手游,也是唯一具有下一代水平的3d大作。据业内分析,随着手游市场的不断扩张,腾讯在过去半年逐步加快市场的战略布局,搏击手游是腾讯的重点细分!

【游戏产业】腾讯发力加速战略布局 重点攻占格斗手游52pk新闻中心

腾讯突然努力增加市场变量

据知情人士透露,《天道风云》首播后的数据表现非常抢眼,即使投放到腾讯明星产品中,也非常出众。

显然,《搏击天堂》的推出会让搏击手游市场的竞争格局更加复杂和混乱。算上之前的玄斗、三国、西游,腾讯在短短半年时间里连续推出四款高质量的格斗类手游,这是一个突如其来的节奏,也让其他厂商略感措手不及。

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在目前的格斗手游市场上,腾讯以三部代表作排名第一,但上海江游的《街机三国》、蓝港互动的《无限刀锋》等作品依然占据一席之地。其中,蓝港互动也在推出《天斗》的同时推出了新品《英雄剑》,其对腾讯的恐惧不言而喻。

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完美的战略布局和有前景的收入前景

有业内人士指出,《天道风云》的推出,不仅加剧了市场竞争,也进一步完善了腾讯在手机游戏市场的战略布局。高画质是3d格斗手机游戏的发展方向之一。但在腾讯目前的手机游戏产品线中,没有一款产品能达到下一代的标准,“天道之战”的出现正好弥补了腾讯在这方面的不足。

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有分析师认为,《天道之战》作为一款重型手游,将在2014年第四季度以及未来更长一段时间内,为腾讯财报做出巨大贡献:腾讯平台的优势不仅在于用户基础,还在于用户之间的社会关系。像pk、Copy这样的重玩法,可以充分发挥腾讯的社交链优势,给腾讯带来更多的收益。

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数据显示,2014年第一季度腾讯手机游戏营收为18亿元,arpu值在80-90元人民币之间;但在第二季度,腾讯加快发布中重型手游,手游收入同比增长66.67%,达到30亿元人民币,arpu值也上升到100~110元人民币的新区间。从这个角度来说,以上分析不无道理。

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目前“天道之战”已经在微信和Q平台正式注册,不删文件的测试也同时开始。至于它的市场表现,还有待进一步观察。

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