[52pk 10月9日新闻] 移动电子竞技是指在移动终端(平板电脑、手机、psp等电子设备)上的电子游戏比赛达到竞技水平的活动。通过这种活动,玩家可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼肢协调能力和意志力,培养团队精神。随着手机的不断进步,手机游戏的体验越来越接近电脑。低运营休闲单机游戏和卡牌游戏R&D成本低,游戏市场不断饱和。一批经销商为了抢占市场份额,利用公会返利等手段快速扩张地盘。恶性结果就是传统手游利润不断下降。随着股市暴跌,玩家变得更加理性,繁荣的市场开始萎缩。而pc类游戏,因为手机游戏的可操作性和便捷性,继续吸引玩家转移阵地。全民枪战的流行,第一次打开了国内市场,而自由战争的出现,全民超神,虚荣国服的开启,也让moba游戏给竞技游戏带来了一波高潮。

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手游行业新热点

2016年,手机游戏竞争将成为手机游戏市场的新热点。随着手游生态链的完善和资本的充裕,竞争性行业会因为其公平性和技术性而深深吸引玩家,手游迭代速度会进一步放缓。想象一下哪个公司不想要一款全年盈利的游戏?毕竟每一款新游戏都需要大量的重新推广和培养习惯。同时,竞争也会提高整个行业的水平,让手游第一次有机会与端游竞争,以其便捷性吸引现代人的碎片化时间。

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根据一个手机游戏视频平台的数据,2015年,其平台上记录最多的游戏是《自由之战》《全民枪战》《minecraftpe》。Moba视频占游戏总数的20%。并补充道,mcpe的繁荣来自地图制作。现在最流行的mcpe的地图制作是:酷跑、解密、fps、moba,而mcpe比赛的数据在不断上升,各种跑酷、对战比赛地图已经超越解密成为长图。所以竞技游戏不断被玩家接受和认可。

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行业发展受阻

目前,手机游戏电竞领域出现了新一代玩家。这些球员都有自己不成熟的特点,对于目前线下联赛的区域性问题来说是很麻烦的。想象一下,作为父母,他们的孩子非常担心,不允许他们飞到全国各地参加联赛,即使他们离开了自己的城市。其次,安卓手机系统的稳定性和配置差距很大。不同于ios的稳定性,安卓分为中高千元机。那一年,不同价位的机器差距很大。厂商过于注重硬件配置,带来了手机行业的快速发展。千元机也能适应2015年国内主流竞技游戏。但是由于ui等的外包。而缺乏精心调试,很多高端机的体验并不尽如人意,甚至价格2000元的国产X星高端机都出现了大量的卡涩和延迟。

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最后,厂商注重宣传利润,注重cps和联运的数据量,手机游戏行业人员相对匮乏,人才被安排在金字塔中,导致视频行业被冷落和忽视,高粘度产品不多。作为一名曾经的手机游戏视频行业工作人员,笔者被很多有竞争力的游戏厂商问过数量和价格,自己特区和其他视频平台的视频很少。在游戏中,沿袭旧模式,不断圈钱,没有粘性的游戏必然会被用户抛弃。

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移动电竞的未来在哪里?

有问题需要解决,那么移动电竞的未来在哪里?行业需要如何发展?

首先要加强球员的培养。大部分手游玩家,尤其是竞技手游玩家,都是从0开始的。最初的引导和训练会让他们对游戏忠诚,有利于手机电竞等慢迭代产品。球队也处于非专业阶段。未来手游行业将会出现大规模的团队,终端游戏团队也将进入手游市场,通过职业精神让玩家参与手游联盟。

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其次,加强游戏研发,提升玩家体验。随着4g网络和设备的完善和发展,厂商再也不能把网络延迟和硬件不符合的问题归咎于自己。竞技游戏对游戏优化的要求非常高。一秒钟的延迟可能会导致游戏结果改变,游戏产生高粘性机制。比如有些moba游戏使用老式的装备等属性,导致玩家体验差。这不可取。竞技类游戏的平衡性总是对玩家有吸引力的。

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第三,完善团学体系,大胆创新。谈到竞技比赛,我们不得不谈到联赛。现在,手游联盟如火如荼。腾讯作为一个先锋,已经推出了许多大型联赛,并通过其龙珠plu进行直播。那么问题来了。是明星成人主播的舞台,也不是手游的最大受众。因此,我们应该努力完善网络游戏系统,向更多的人开放联盟机会。在家玩和在任何地方玩都是发展方向。除了现场高潮,留下的视频也是吸引和提升玩家的第二次机会。让比赛变得更受欢迎。现在竞技联赛最大的问题就是打电话打电话的人太多了。手游的普及使得全国大赛的口号势在必行。

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最后,完善生态链,促进产业整体发展。在2014年的手机游戏行业报告中,有很多关于厂商的R&D、运营和分销发展数据的谈论,但很少提到媒体和社区。目前生态链偏向高端,忽略了玩家产品的供给。没有外围话题只有竞技类游戏,必然导致粘度下降。由于cp受到厂商资本的青睐,竞争日趋激烈。而pc端主播粘性的培养导致了主播对视频平台的束缚,这种歪风蔓延到了手机游戏平台,高价挖主播事件频频发生,其中以行业龙头的切磋平台受伤最为严重。作为手机游戏竞技视频第一人的play-together首席执行官刘连祥表示,为了防止pc端困境出现在手机游戏视频生态链中,play-together不会从事挖墙脚的行为,欢迎同行通过合理的手段共同开拓市场。现在的当务之急是悄悄做产品,继续保持行业地位,给用户好的体验。媒体社区合作,图文视频共同开拓市场。毕竟蛋糕大,但现在只是冰山一角。注重眼前利益的厂商往往会受到资本的青睐,但最终会以一千元的手机导致整个行业的困顿,最后一起吃走恶果。要维持市场平衡,必须依靠软硬件厂商、发行和媒体视频社区的共同维护。

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