最近,关于手机游戏和终端游戏之间竞争关系的讨论一直在激烈进行。手机游戏的强势入侵,对终端游戏市场产生了很大的冲击,也让很多终端游戏开发者感到紧张。再看终端游戏行业,基本都是战战兢兢的节奏。除了一些坚如磐石的品牌,很多中小厂商也开始转而开发手机游戏。然而,在众多厂商中,有一家引起了笔者的关注。这家在过去13年里一直独立开发终端旅游的制造商,最近仍在平静地推广新的终端旅游产品。那么问题来了,他们的自信从何而来?

【游戏产业】多端共生?从国产开发商像素看端游未来发展之路52pk新闻中心

很多人已经猜到这个自主开发的游戏厂商是谁了,是北京Pixel软件技术有限公司(以下简称Pixel)。

让我们首先回顾一下像素的发展:

Pixel成立于2002年,最早以其独立代表作《封剑魔法的记录》而闻名。这部能让人引以为傲的作品,已经成功登陆日本、欧洲、美国,引起海外玩家的热议。

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2004年,Pixel开始进军网络游戏市场,并推出了取得巨大成功的网络游戏《剑在线》。自此,在《剑》系列单机作品《剑的传说》不断开拓更多海外市场并获得惊人销量的同时,中国像素端游的发展从未停止。继《剑在线》之后,Pixel继续推出中国艺术电影《寻仙》、《剑2》等广受欢迎的大型网络游戏,以及被誉为过去12年突破的新游戏《勇敢的冒险》。

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即使到了终端游戏进入冰河期,各大游戏厂商压缩终端游戏研发力度的时候,像素依然逆势而上,挽起袖子。特别是针对近期重点新产品《勇敢的冒险》的研发和推广,低调推出了《勇敢的冒险》最新动态的悬疑网站。在这个网页中,我们可以看到手机、电脑和电视屏幕的图像。但网页并没有透露更具体的信息,这些尴尬的图片中覆盖了大量的信息,暗示着一种要下雨的趋势。

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