[52pk 3月30日消息] 《梦幻西游》手游让淘宝上的收费商家做好了准备。游戏上线当天,网易发布通知禁止第三方充值交易,但成功率只有50%。

【游戏产业】网易拒绝代充值:梦幻西游手游发代充禁令 成功率50%52pk新闻中心

3月26日,《梦幻西游》在苹果app store首次上线,2小时内登顶免费榜,攀升速度几乎与原微信游戏持平。在游戏火热的同时,也凸显了另一个问题:充电。

记者在淘宝上搜了一下,发现有12页的商家进入梦幻西游手游为这款游戏提供收费服务。随便开一家商户,交易量可以达到近千笔。吸引玩家充值的主要原因是便宜。网易游戏商城里,6480仙宇的官方售价是648元,通过收费可以便宜200元以上。

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目前“梦幻西游”手游只在ios版上线,安卓版三天才能上线。然后,在淘宝上可以看到另一个场景:预订,主要是第一个收费号的预订。所谓的第一收费号(淘宝商家也叫打折号)就是永久优惠账号,比如开新服务器会有一些优惠账号。

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手游的推广离不开渠道的支持,渠道的命脉就是分销。为了争夺用户,最有效的方式就是为用户提供利益。渠道会先从游戏厂商那里获得利益,然后赠送或者买卖给用户。相当一部分流入了淘宝商家手中。渠道不同,折扣也不同。据淘宝商家介绍,安卓充值可以打八折,而苹果app store只有八折。

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然而,任何收费都有风险。对于玩家来说,玩家通常需要提交账号和密码。对于厂商来说,有些收费代理会使用ios平台上的信用卡退款机制,即先交易后退款,这会给游戏厂商造成坏账。或者利用汇率价差,甚至干脆用黑卡(东南亚比较多)。

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即使是流出渠道的第一个收费号,也有降低利润的风险。一旦某个渠道挑起价格战,以更便宜的价格吸引用户,其他渠道就不得不打起仗来,最终游戏厂商还是要吃亏。

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因此,替代收费的行为不会得到官方的承认,由替代收费引发的战争在神武爆发。游戏开发商多益网络的首席执行官徐宥箴赢得了一个强势的头衔,并毫不犹豫地得罪了大R用户。当然,徐宥箴和多益网是业内另类,这是特例。更多的厂商别无选择,只能放任自流。

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如何处理收费行为是一个难题。比如用户已经用完了虚拟道具,当局是否过度修改设备或者直接还原,考验操作者的智慧。

然而网易显然不得不对代冲说不。3月26日,《梦幻西游》发布公告,禁止第三方交易。一经查实,网易将采取扣款、临时/永久登陆、非法充值导致无法支付账号等措施。

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从网易的处理方式来看,措施很少严厉。这说明网易对“梦幻西游”手游很有信心。不过看起来主要是通过作战手段来打击冲锋,效果有限。据淘宝商家介绍,ios收费6480美分可能会从官方1944美分中扣除,概率为50%。即便如此,成交量还是接近1000。如何从R&D层面在游戏机制中应对,值得每一个游戏厂商去研究。

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