应用市场研究公司app annie的最新报告显示,中国已经超越美国,成为全球app store营收最高的市场。2016年第三季度,中国市场的应用商店收入超过17亿美元,比美国市场高出15%。自2010年以来,美国一直是最大的ios应用市场。

【游戏产业】中国市场iOS应用营收首次超过美国52pk新闻中心

与两年前相比,中国用户在应用商店应用上的花费增加了五倍。

同时,报告预测,2020年之前,中国将是app store绝对营收增长的最重要驱动力。

这个预期很可能是准确的。今年年初,app annie表示,如果中国市场app store营收的增速继续下去,这一营收将在年底前超过美国。这种期待变成了现实。

这个增长主要是游戏带动的。在过去的一个季度里,中国在这一领域对美国的领先优势有所扩大。虽然非游戏应用占了通过应用商店分发的应用的75%,但游戏带来了应用商店75%的收入。

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但未来几年,非游戏类应用的收入也会增加。这主要是因为应用内订阅模式创造了新的收入来源。中国市场已经看到了这种增长。在中国,娱乐、社交、书籍、照片和视频应用已经成为除游戏之外收入最高的应用类别,年收入增长率超过3倍。

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特别需要指出的是,游戏只是中国市场增长第二快的应用类别。由于爱奇艺、腾讯视频、优酷等流媒体视频应用的发展,视频应用的增速最快。此外,视频流功能也已经整合到中国的聊天应用中,包括qq、Momo和盈科。

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最新报道也聚焦今年流行的游戏口袋妖怪go。到目前为止,这款应用的营收比其他任何一款应用都快达到6亿美元,比糖果粉碎传奇快2.5倍,比智龙失落之城快5倍,比《部落冲突》快6.2倍以上。

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虽然最初的热潮已经开始消退,但与其他前20名游戏相比,口袋妖怪go仍然占用户在应用程序中花费的总时间的45%。在安卓平台上,前20名游戏中剩余的19款游戏占用户总时间的55%。

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此外,口袋妖怪go在安卓平台上排名前五,仅次于facebook、chrome和youtube,位列第四。

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