近日,中国音乐与数字协会游戏工作委员会和Gamma Data(CNG新游戏研究)近日发布了《2014中国游戏产业报告(市场版)》(以下简称报告)。报告指出,由于智能电视游戏和主机游戏的双重效益,中国家庭游戏市场面临良好的发展机遇,或者在5至10年内达到1000亿元人民币的规模。

【游戏产业】多家企业成立电视游戏研发部门 布局下个千亿市场52pk新闻中心

其实在此之前一年多,包括腾讯、华为、百度、完美世界在内的很多本土企业都开始涉足家庭游戏,并提前做好了相关安排。据分析,随着智能电视和ott机顶盒销量的不断增加,以及对更多家庭的渗透,电视游戏作为家庭游戏的主要类型之一,已经具备了发展所需的硬件基础。与此同时,网络游戏、手机游戏等领域的激烈竞争也使得一些游戏公司将注意力转向电子游戏领域,提前做出相关布局,反过来促进了该领域的发展。

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在不久前举行的第四届全球手机游戏大会(gmgc2015)上,包括腾讯、百度、蓝港互动、中兴在内的许多游戏公司都提到,他们已经成立了视频游戏部门,并将陆续推出相应的游戏产品。其中,完美世界作为国内较早布局本土游戏市场的游戏公司,去年与微软合作,其“No Winter ol”成为唯一第三方公司xbox one的第一款游戏。

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此外,《2014中国游戏产业报告(市场版)》也提到腾讯、完美世界、联众对电子游戏都有明确的策略。报道称,腾讯选择了自己的平台模式来促进其视频游戏业务的发展。2014年8月,腾讯视频游戏平台正式上线,用户可以在安卓机顶盒或智能电视中搜索安装应用;完美世界采用游戏媒体、机顶盒、游戏研发三位一体进入家庭游戏;联众选择与bestv进行战略合作,包括在bestv的ott智能电视平台上加载联众擅长的棋牌类游戏,以及推出xbox one版本,将其业务拓展到家庭游戏领域。此外,公开信息显示,百度、巨人等老牌游戏公司在家庭游戏领域也有自己的布局。

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与此同时,在另一类主机游戏——家庭游戏领域,随着国务院取消主机游戏禁令的政策出台,中国本土企业也掀起了一股布局主机游戏的浪潮,并抢占了此前禁令带来的空小白市场。其中,华为、中兴、小白王等国内硬件设备提供商相继推出了迷你游戏机(游戏盒),蜗牛、完美世界、英培游戏等内容提供商开发了主机游戏。

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但中国游戏产业报告分析师警告称,与国外成熟企业相比,无论是硬件设备制造还是主机游戏内容,本土企业都缺乏相应的技术和人才储备,存在不小的劣势。除了少数实力雄厚的游戏公司,大部分暂时不具备涉足这个领域的条件,尤其是在市场壁垒方面。

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