[52 PK 5月5日新闻] 无法触摸到眼前的物体是虚拟现实技术面临的主要问题之一,会极大影响沉浸感。然而,幸运的是,研究人员已经开发出了一种可以解决这个问题的原型产品。

【游戏产业】美国公司研究触感手套 玩游戏有真实触觉52pk新闻中心

由休斯顿莱斯大学的研究人员开发的这种全能手是一种触觉手套。每只手套的指尖都内置了几个可充气的气囊,可以模拟手指抓取物体时的触感,让你在虚拟世界中体验到真实的触感。

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除了无名指和小指(这两个部分相连),所有的小袋都可以充气/放气,互不影响,模拟游戏中物体的触摸。手套全部无线连接,仅重350g,让玩家自由活动。

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但是我们(原网站)对这只手套所用的技术并不了解,因为这项研究是由休斯顿的一家游戏公司赞助的,该公司希望研究人员不要透露太多。研究小组表示,硬件非常简单,游戏公司应该可以轻松配合游戏应用手套。

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不是第一次尝试在游戏里抓对象了。包括valve和索尼在内的许多游戏公司已经为虚拟现实系统开发了游戏手柄,其他公司也设计了手套式设备。这些产品和万能手的区别在于,后者模仿的是现实世界中的触感,而不是用振动力来回馈。

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但是不要抱太大希望。该团队表示,该技术尚未向公众发布,但他们至少证明了该产品确实可行。也许我们永远也不能在市场上买到这只手套。也许天知道哪个厂商开发出了更好的产品。无论如何,我们可以期待,以后一定会等这样的产品。

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