6月5日,中国音像数字协会游戏工作委员会Gama Data(CNG新游戏研究)发布2015年1-3月手机游戏行业报告。报告指出,中国手机游戏市场实际销售收入达到94.6亿元,比上季度增长25.1%。

【游戏产业】重度游戏促市场爆发 Q1移动游戏市场规模达94.6亿52pk新闻中心

报告显示,手机网游市场增速大幅提升,这与去年底和今年年初推出的众多重磅精品游戏有关。这些重磅游戏的赚钱能力在短时间内爆发。比如《神武》《全民奇迹》第一季度都赚了7亿。与此同时,一些老游戏的收入仍然保持稳定增长,比如去年的现象级游戏《刀塔传奇》,与上一季度相比也有所增长。新老游戏合力推动手游市场快速推广。

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但相对于市场规模的提升,中国手机游戏用户的增长是有限的。报告显示,中国手机游戏用户数量约为3.55亿,比上季度增长2.2%,这是手机游戏用户增长率连续第六个季度下降。

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gamma data(CNG新游戏研究)分析师认为,增速持续下滑是手机游戏市场人口红利逐渐减弱的表现。然而,现有的手机游戏用户仍有较大的发展空,手机游戏企业仍可以借助重磅游戏等细分游戏类型来培养现有用户,在获得更高利润的同时促进行业持续快速增长。

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