[52pk 11月11日新闻] 根据newzoo的预测,今年全球电竞市场将达到47亿元人民币(7.48亿美元),中国电竞粉丝数量约占全球总数的45%,而superdata表示,今年全球电竞观众数量将达到1.88亿。

【游戏产业】电竞爱好者占45% 中国却无缘电竞强国52pk新闻中心

中国虽然是电竞大国,但比起起步较早的韩国,并不是电竞强国。在职业球员训练体系、俱乐部管理和比赛制度方面,中国仍有许多改进的空俱乐部。

据lol赛事负责人金亦波介绍,目前大部分的电竞赛事都是游戏开发商用收入来回馈游戏。虽然有门票和周边收入,但如果算上运营成本和奖金池,维持不盈利不补偿就好。

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刚起步的移动电竞都是付钱挣钱的开发者,移动电竞本身在游戏运营、平衡性、旗舰产品等方面都不成熟。然后,中国的电竞市场就成了& lsquo距离电竞强国还有多远,还缺什么温度?请看分析:

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电竞接受度不够,需要更多大品牌加盟

近两年来,直播平台融资、1000万年薪主播、1000万美元奖金池的出现,让电竞之火在国内越烧越旺。资本、cp、出版商和直播平台都加入了争夺市场份额的战斗。

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随着国内游戏市场的快速增长,玩游戏不再被视为玩物,但我们不能忽视人们对电子竞技的接受度仍然不够高。中国虽然有几千万粉丝,但在总人口中的比例并不高。

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对很多人来说,电子竞技似乎一夜之间风靡全球。他们不接受电竞很正常。如果不是玩家,看一群人坐在电脑屏幕前玩游戏好像没什么意思。就连一些国内媒体也报道了电子竞技,他们大多关注的是与金钱相关的问题,比如奖金池有多高,玩家如何赚取以及主播的价格。

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除了普通人的接受,广告主的接受也是一个重要的方面。Gamma数据此前已经从投资者、管理者、商业化、玩家四个方面对比了中韩电竞行业的差距。与韩国电竞俱乐部赞助商大多是大财团的现象不同,国内俱乐部绝大多数是个人投资,& lsquo王思聪校长就是典型代表之一;与韩国很多职业经理人不同,他们大多是国内的退役球员或发烧友,缺乏管理经验。

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不仅如此,目前国内电竞的赞助商大多是电脑外设厂商,而且数量也不多,很多大的广告主还是看不懂这个新事物。

对于电竞赛事来说,开发商反馈的做法在短期内是可行的,但一旦游戏收益下降,这类赛事就会成为巨大的财务负担,最终影响电竞赛事的长期发展。大品牌的加入不仅可以解决赛事的资金压力,还可以凭借其品牌影响力促进更多人接受电子竞技赛事。

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赛制有待完善,职业俱乐部难以管理

10月31日举行的英雄联盟s5总决赛,国内所有lpl球队在四分之一决赛中被淘汰,创下自英雄联盟S系列赛以来最差战绩,最终以两支韩国球队之间的决赛告终,直接反映了国内电竞市场的机制问题。

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众所周知,电子竞技市场发展的关键是构建一个电子竞技生态系统,其中比赛是基础,职业俱乐部和球员是电子竞技比赛的主要参与者。完善的比赛和职业俱乐部管理体系也至关重要。比如很多明星职业球员转会费都达到了百万。由于职业球员圈子相对较小,顶级球员数量有限,转会价格很容易被抬高到一个虚假的高水平。

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随着“dota 2”比赛奖金超过1800万美元,各种比赛的奖金逐渐增加,但这给职业俱乐部带来了一定的管理问题。

据vg团队总经理陆文俊(微博)在活动上的发言称,一旦现役球员取得很大成就,他们就会赚很多钱。他会觉得一个月工资或者业务活动超过一万块都无所谓,甚至不会接。有时候,俱乐部很难强烈要求球员去做,活动无法实施,导致俱乐部与制造商的合作出现问题。这种情况变得很难处理。

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专业人才缺乏,专业团队管理制度不完善

除了团队管理的难度之外,我国目前的电竞市场普遍面临着俱乐部缺乏专业管理人才的问题。曾多次担任wcg(微博)裁判的亨特表示,中国电竞音乐系的管理人员专业水平很低,基本都是已经退役跳槽的职业选手,或者一些电竞爱好者,而且大多是年轻人,受教育程度和社会经验的限制很大。

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另一方面,韩国职业队除了主教练之外,大多配备了数据分析团队、心理咨询师和负责其他方面的教练,可以说形成了非常完善系统的职业竞技团队模式。

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2014年夺冠后,很多俱乐部选择了高价引进韩援的策略。这种人才的快速膨胀没有错,但问题是电竞往往是团队竞争,职业选手的技术不是唯一的决定因素。其他方面如游戏内数值分析、玩家之间的交流、心理咨询等都很重要。

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由于比赛对反应的要求很高,球员往往更年轻,缺乏教育和社会经验。如果数据分析和心理咨询不到位,会直接影响比赛成绩,最终导致比赛成绩不理想,往往导致赛后球员退役潮。

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游戏内容缺乏多样化,仍然以moba为主

虽然中国有很多竞技项目,包括fps、moba、赛车、体育,但是moba游戏无论从观众数量还是关注度来说都是最火的。比如英雄联盟2014总决赛浏览量达到5亿次。

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但是,基本上没有其他类型的游戏事件可以达到这个水平。虽然手机游戏市场的爆炸性发展带来了巨大的用户数量,为手机游戏电竞创造了巨大的机遇,但由于运营模式、平衡性的影响以及旗舰游戏的缺乏,手机游戏电竞一直未能充分发挥其庞大的用户基础。

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与传统体育相比,许多种类的体育都有相当多的粉丝,但在游戏领域,摩巴游戏是电子体育最受欢迎的粉丝。因为游戏的寿命很长,一旦某类游戏的性能下降,将直接影响电竞市场规模的发展。

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缺乏多元化的商业模式使得培养职业球员变得困难

目前绝大多数电竞游戏都是不盈利的,大部分都是开发商从游戏收益中留出来进行赛事运营的。这种模式在游戏表现好的时候可以促进参与,增加收益,但是在游戏表现差的时候很容易让开发者的财务状况变差。

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目前,在线广告是直播平台的收入手段之一。对于游戏公司来说,外围、赛事门票和授权是主要的收入来源,但是除了外围成本和赛事运营成本之外,能够获得的收入非常有限,转播权和授权也无法成为可靠的收入渠道。

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据此前报道,有职业选手透露,起薪3000元,将根据比赛表现不断提高。众所周知,随着资金的注入,直播平台在收到资金后就开始争钱,导致游戏解说的收入远高于职业选手,这几乎是传统体育的对立面。

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而且职业选手往往是在需要学习知识的年龄进入职业,过了黄金年龄就错过了接受高等教育的时间。另外,所有比赛只有一个冠军,很多人在工资低、成功风险高的情况下对成为职业选手不感兴趣,导致竞技后备人才匮乏。

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所以对于国内电竞圈来说,无论是pc、手游、fps还是moba,最重要的一点就是让电竞获得更多人的认可,从而获得更多媒体和大品牌的支持,降低开发者独自承担竞争成本的风险。在电子竞技的职业化中,商业模式、俱乐部管理、球员的培养都是非常重要的。

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