[52pk 12月24日消息] 今年10月,数据分析网站superdata的电竞市场分析报告显示,全球电竞市场份额已达7.47亿美元,预计2018年将达到19亿美元。毫无疑问,电子竞技作为游戏产业生态的重要组成部分,必将成为未来游戏厂商的布局重点。

【游戏产业】从《使命召唤OL》400万奖金 看腾讯的电竞布局52pk新闻中心

(7.47亿美元电竞市场各部分比例;赞助和广告收入5.78亿美元,顺时针方向是:电竞赌博、奖金池、业余小赛事收入、周边收入、票务收入)

但到目前为止,无论是终端游戏电竞还是手机电竞,都把目光投向了moba。而同样以竞争力著称的fps,因为没有完全主导市场,所以和它有一定差距,无论是从比赛的火爆程度,还是奖金的丰富程度来看。

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近日,腾讯宣布将推出《使命召唤ol》2015-2016赏金大奖赛。本次比赛的奖池随着用户数据的增长而增加,最终奖项达到了400万,每个人都有一个奖项。这是fps比赛的最高奖项。

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2015年主要fps活动奖金表

奖金是吸引团队的重要因素。然而,除了巨大的奖金之外,使命召唤ol赏金大奖赛还提供了更专业的比赛系统,游戏本身的一些特点更与电子竞技相匹配。

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国际化竞争体系:确保公平和可见性

在这次使命召唤(Call of Duty ol)比赛中,首次使用了从未在fps类别中使用过的禁止/挑选(b/p)比赛系统。

B/p赛制是指在比赛开始前,双方需要依次禁止或挑选比赛中使用的武器、技能、配件和装备。禁用意味着双方不能在游戏中使用该物品;保护是指双方都可以使用该物品。在实践中,当然还有更复杂的机制,需要组织者根据游戏的实际情况来平衡价值观。其实dota,lol,甚至炉石都采用了这个系统。

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这种赛制的初衷是打破传统范式,给每个团队实施战略的机会。比如对方团队对某个武器特别精通,那么自己团队可以先禁用。不仅比赛的公平表现得到了更好的保证,而且比赛过程也将与过去相比发生变化,不会出现某支球队总是使用技术娴熟的战术的现象。

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此外,本次赏金大奖赛的获胜者还将前往美国参加全明星赛,并可能有机会在使命召唤世界锦标赛的舞台上代表中国人。可见,这场比赛也标志着国内fps电竞项目的标准化、国际化趋势。

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使命召唤全球年度节日

丰富的变量和模拟设置:提高适应电竞的程度

与传统fps游戏不同的是,除了画质更好、操作手感更好、隐藏地图更多之外,《使命召唤ol》中的装备、技能、道具甚至杀戮奖励等变量也更丰富,团队之间的差异也更大。结合b/p赛制,这样的比赛会更显眼。

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有两个细节值得一提。首先,使命召唤ol没有血槽。玩家被击中后会进入濒死状态,在濒死状态下不被攻击就会恢复。这种设计给了选手诱敌、配合、翻盘的可能,也给了比赛更多的转折点。

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其次,使命召唤ol的武器更逼真,中程手枪也有瞄准机制,心跳传感器、侦察机等道具可以增加侦查效果,所以狙击步枪弹壳的方式不再有优势,反而有更快更灵活的快速攻击规则。所以相比其他fps游戏,《使命召唤ol》在移动、瞄准、射击三个维度上增强了移动元素。在比赛中,这种差异会大大增加观众的紧张感和兴奋感,进而提高比赛的知名度。

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王思聪投资韩寒《使命召唤ol》团队:受众更广

除了赛制和游戏本身的框架,《使命召唤ol》也会有更广大的受众。近日,著名导演、编剧、赛车手韩寒宣布,王思聪投资旗下1246团队。该队成立于2014年底,在今年的使命召唤全国锦标赛中取得了前十名的成绩。在核心球员中,这支球队影响力很大。

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王思聪的投入既考虑到了韩寒和这支队伍的影响力,也更大程度上考虑到了《使命召唤ol》的发展前景:王思聪在电竞的布局中,不仅要有产业链的各个环节,还要有专注于特定品类和产品的直接参与者。如上所述,《使命召唤》比其他fps产品更适合电竞,势必引领fps端游潮流。

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更重要的是,《使命召唤ol》在玩家中的影响力非常强,而韩寒的多重属性可以吸引游戏外群体的注意力。两者的结合可以使《使命召唤》的受众范畴更加广泛。

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结论:还是腾讯电竞成熟布局的导火索

总之,400万的奖金显示了腾讯对使命召唤ol的重视。在成熟的竞赛体系、产品特色和优质推广资源的基础上,本次“使命召唤ol”赏金大奖赛有可能成为中国规模最大、质量最高的电力大赛。

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看看腾讯的电竞产品线,在终端游戏领域,有moba的《英雄联盟》和fps的《穿越火线》和《使命召唤OL》;手游领域有《全民超神》《王者荣耀》《全民突击》《手游穿越火线》等。加上腾讯其他平台的播出支持,腾讯已经初步完成了适合电竞类的产品矩阵。下一步是打造闭环生态,完善竞赛体系,培育电竞用户群体。

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目前腾讯唯一的fps潜在竞争对手:守望先锋还没有正式上线,暴雪也没有开始fps电竞领域的布局。有多年运营经验的腾讯,既布局移动电竞,又保持fps端游优势,天时地利人和。这场比赛可能会成为导火索,帮助腾讯成为电竞浪潮的最大赢家。

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