[52pk游戏网1月13日厦门报道] 第三届移动游戏产业年会(mgas)于2016年1月13日至14日在厦门国际会议中心举行。今年的峰会是由工业和矿业赢得的。以多元趋势为主题,回顾2015年手机游戏行业的发展趋势,解读手机游戏行业现象,预测2016年手机游戏、vr、电竞等领域的发展趋势。

【游戏产业】MGAS峰会演讲 触控科技陈昊芝谈新长征路上的摇滚52pk新闻中心

1月13日上午,2015年手机游戏行业年度峰会在厦门国际会议中心正式召开。触控科技CEO陈浩志先生在新长征路上做了关于摇滚的主题演讲。

陈浩志表示,2015年科科斯在全球领域取得了巨大成就。截至12月31日,中国前十名中有五家ios,其在海外的份额实际上比2014年有所增加。然而,科科斯骄傲地保持着过去在中国的实力。

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陈浩志透露,Touch Technology从2015年开始与英特尔和arm开展基于vr的合作研究,计划推出vr休闲游戏。

以下为发言全文:

每次去厦门,感觉都很好!厦门是我们的福地,科科斯昨晚在厦门也做了同样的发言。是因为厦门有我们最重要的价值,就是cocos引擎。今天的题目是《新长征路上的摇滚》,挑战创新的可能性。其实这个称呼有点奇怪,因为比较老套,简单的一句话就是证明我是70后,因为这个称呼除了我们70后可能不会被很多人使用。但同时也证明了触摸引擎不是自己简单驱动的。其实昨天科科斯厦门之夜就有很多触摸引擎的头像,平均年龄85岁。所以我们说,这个市场上总会有新一代来推动我们的事业,我们不完全靠自己无止境的努力,核心是我们愿意去做。

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每年我们其实都是年底做总结,年初做展望。这是2015年cocos在全球的成就。截至12月31日,我们在中国前十名中有五个ios,与2014年相比,我们在海外的份额实际上有所增加,而中国以保持其过去的实力而自豪。当我们从2014年展望2015年时,我们的压力很大,因为有很多成熟的编辑器工具系统,而事实上,从3d开始会给我们很大的影响。事实上,不仅我们的市场份额在2015年保持稳定,而且在12月份加入市场的100强成功产品中,我们仍将占60%。但有两个小原因:一是2015年行业不景气,所以2015年一个很重要的指标就是成本。我们的cocos工程师更愿意、更实用、更具成本效益。第二,cocos本身在2014年开始推广我们的3d支持后,用cocos开发的产品已经在2015年展示。比如《英雄娱乐》。我们相信未来的一个新兴市场可能还是cocos的世界,对此我们有信心,因为现在仍然有大量的开发者每天使用cocos开发游戏。中国网易开发的梦幻西游也是cocos工具系列开发的。我们希望在2016年保持这个成绩,但是我们希望2016年在中国有第一个成绩,希望有cocos开发的3d游戏。说到3d,2014年我们还不够自信,但2015年我们还在积累。2016年,我们有很多核心项目,当然我们还在积累。我们优势的核心是,与许多资源引擎相比,我们的效率、我们的开发流程更简单,R&D成本更低。今天我们其实是希望以后在工具链上有更好的积累或者表现。

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说了3d之后,3d是海,vr是3d海中最显眼的东西。因此,2015年,我们开始了与英特尔和arm的基于vr的合作研究,并于昨晚正式宣布了与英特尔和arm的vr技术合作。Vr休闲游戏也将正式上线。我们希望用我们的产品来推动我们发动机真实市场的长期稳定发展。证明我们的技术可以用自己的产品实现高效率,甚至高收益,高期望。然后arm和高通的合作是用手机作为vr的显示终端或者一体机,进展很快。cocos vr产品的路线图将在今年3月的开发者大会上公布。相比海外,我们可能更踏实。我们和Intel合作的第一款vr型号是360度全场景,长期使用也不会晕。所以,如果你对这个领域感兴趣,请在2016年尽快联系我们,看看2010年是否会在vr平台上重现,甚至在2012年,中国产品能在一个新游戏市场的前期进入世界顶尖。我记得印象很深刻。2010年,中国公司首次在美国appstore总榜单上获得第一名。2010年底,中国公司首次获得美国appstore第一名。2011年,我们在223个国家的topplay中获得第一名。所以今年Touch会推出五六款游戏。众所周知,在包括同行在内的合作伙伴的推动下,我们在2015年推广的新兴市场取得了不错的成绩。这就是我们谈到的h5市场。我们的手机页面游产品月收入突破250万。今年1月,我们看到行业内手机页面访问量突破500万。我们的努力使这个市场迅速发展。我们认为,2018年的手机页面游戏h5市场将对手机游戏市场形成有效的补充,可能没有200-300亿元那么大,但会有十几亿的预期。这就是我们进入快速上升轨道的时候。

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最后,在引擎开发过程中,我们不仅使用新的平台,比如主机平台,我们支持appstore和vr平台,但非常重要的是,我们是本地引擎,所以最重要的是本地运营能力的积累,所以实际上,我们在2013年推出了anysdk。在过去,anysdk只是一个工具。但是,从2016年开始,它成为了长尾多式联运渠道。2015年,我们访问了数百种产品。这些数据确实支撑了很多cp良性商机,因为主流渠道获取流量越来越难,长尾渠道anysdk可以给你最直接的保证。这是因为我们作为引擎技术的功能方,成为了内容的提供者。后来我们继续升级技术。在平台化的过程中,我们从简单的内容变成了流量供应,所以我们还在努力,希望得到大家的支持和认可。谢谢大家!

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