2014年6月正式登陆a股主板的旅游网,以备战“三体”而闻名:在大ip、全球化、大数据三大核心战略的指引下,旅游网首创电影-游戏联动模式,打造中国第一部科幻ip“三体”。

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该公司成立于2009年,作为一家轻型娱乐供应商,基于全球游戏R&D和分销、大数据应用、知识产权开发和运营以及泛娱乐产业投资这四个业务领域。其分支机构位于南京、台北、新加坡等地。全球八大城市已在全球150多个国家和地区成功建立配送系统;拥有28亿移动大数据的Mob平台。

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在全球经济放缓的背景下,优足网2015年营业收入15.35亿元,同比增长81.94%,上市公司股东应占净利润5.15亿元,同比增长24.35%。其手机游戏业务同比激增6倍,海外业务连续两年增长逾一倍。

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这个行业本身是可以走出去的,经济越差,娱乐需求越多,娱乐需求没有那么多上限。旅游网首席运营官陈利彪评论道。

旅游网不仅仅停留在《三体》《少年三国志》《女神联盟》等明星产品带来的好处。其扩张野心可以从宣布定增看出:收购青果智能、网络游戏研发、大数据分析运营、银行贷款还款。

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新浪财经与陈利彪独家对话,重启旅游网44.5亿固定棋局,透露2016年如何实现三个1+1的战略突破。

计划今年增持44.5亿加码网游推至少8款产品

2015年2月17日,以筹备“三体”而闻名的旅游网交出了2015年业绩:营收15.35亿元,净利润5.15亿元,同比增速分别为81.94%和24.35%。

其网游业务可谓表现强劲:页面游营收8.11亿,以8%的市场份额稳居国内开发商前三;手机游戏业务实现爆炸式增长,年营收7.2亿元,同比增长623.05%。

2月5日晚的一份更早的声明显示,它并没有止步于此。游客网宣布计划非公开发行不超过1亿股,募集资金总额不超过44.5亿元。

募集项目中,拟用19.4亿元收购北京青果智能科技有限公司97%股权项目;此外,9.7亿元拟用于网络游戏研发和分销运营建设项目;11.9亿元拟用于大数据分析和运营建设项目;3.5亿元偿还银行贷款。

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根据增发公告,青果智能开发了包括《暗光》《战神》在内的多种3d网络网游和3d手机网游,最高月流量1.5亿元,承诺2016年至2018年净利润分别不低于1.4亿元、1.8亿元和2.3亿元。

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青果的加入也将优足网2016年的新产品发布目标提升到8个。希望今年A级和S级产品加起来能有8款新产品。陈利彪说,从过去来看,我们每年可以推出3到4款产品,今年我们收购了青果,所以总共需要5到6款,稍微努力一下就能做出8款。

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上述A级和S级产品计划是陈利彪今年提出的三个1+1战略之一:每年一个a+产品和一个S级产品。其余还包括大数据业务+知识产权业务战略,以及产品配置顶级知识产权+顶级宣传资源战略。这是继去年三个1: 1发展目标后提出的新战略:1: 1手机游戏和页面游戏收入,1: 1国内外收入,1: 1自主开发和代理产品数量。

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在大数据层面,2015年,优足网络收购了全球最大的移动开发者服务平台mob,正式进入大数据领域。截至2015年12月底,mob平台已开发出约11万开发者用户,覆盖全球32.8亿移动设备,连接212个国家的1000多家运营商。

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本质上,门户占据了大量用户,我们通过大数据的手段来解决。去年我们收购了mob大数据平台,已经在用了,在获取精准用户方面有优势。对于付费用户,效率可以提高10%。陈利彪透露,此外,游客网络加深了与谷歌、facebook和阿里巴巴在全球领域的大数据共享与合作。

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将首先推出新产品或海外试点,以提高手机游戏的比例

2015年,手游业务暴涨六倍,是网络游客年报的一大亮点。手游业务的强势表现主要是因为《少年三国志》等产品的强势表现。2015年,该书以每月1.6亿元的收入,先后取得了20天的成绩。

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如今,网络游戏行业的重心逐渐向手机游戏倾斜。就整个全球市场而言,手机游戏在收入中的比例将会增加。陈光标表示,目前,网络手游和页面游戏对游客的收入贡献基本持平,接近1: 1。

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那么手游会取代页面游戏吗?陈光标坚定的回答:不会!在他看来,页面游的基础业务是非常庞大的,他们会继续投入资源,保持自己在页面游领域的优势,继续前进。当然,手机游戏会有更多的投入,包括开发新品种和深度培育现有的优势品种。

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据陈利彪称,目前,他们已经制定了初步计划。今年,他们在页面游戏和手机游戏上签下了一些顶级IP,比如《三体》的筹备和《盗墓笔记》的改编,甚至在全球范围内扩大了顶级IP合作。今年推出的8款产品中,《西游记》榜上有名。

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目前国内外对新投资的产品没有限制,甚至有些产品是先在海外测试。市面上有这样的操作方法,有的产品放在小区域测试。菲律宾、加拿大等。没有那么大,但在某种程度上具有代表性。陈利彪说。

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值得一提的是,今年旅游网的海外表现卓有成效。2015年海外业务收入7.7亿元,同比增长137.08%,增速连续两年保持在100%以上。

海外业务2013年只占3%~5%,2014年占30%,去年占50%。陈利彪表示,自2013年以来,游客网络已经正式进入海外市场。当时基础不好,利润小。

当时我们在产品研发上就开始做这样的事情。以前我们的产品都是偏向中国传统文化的。2013年,真正冲击全球市场的第一个女神联盟上线。英文版的人物肌肉和脸和国内不一样,推出的数字和节奏也不一样。陈利彪告诉新浪财经。

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他表示,在此之前,他们的产品大多出口东南亚和韩国,但女神联盟开始走向国际市场,并在2014年取得了重大突破,从内部收入板块增加了约10倍,但具体价值可能不会停止。

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据陈利彪介绍,2015年,除了网页游戏,旅游网也开始在海外发力。而且2014年主要在海外大区域工作,2015年把那些小区域啃下来。

现在2015年业绩报告显示,海外业务毛利率远高于国内业务。对此,他分析了新浪财经。从海外来看,做页面游的公司不多,产品的可持续性比较好。一开始投入了大量的广告。广告投入变少,成本分摊,所以后期海外市场板块增长迅速。

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