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峰会时间:2016年4月29 -30日

地点:厦门国际会展中心

峰会单元:电子竞技、展览、峰会论坛

峰会数量:约2-3万

峰会受众:游戏、终端、硬件、金融等企业;投资者;玩家;媒体;电竞明星,电竞队等

官网,注册:www.thedcc

现在我们在各种行业论坛和行业评论上看到的最常见的两种动物是猪和独角兽。前者只是站在风口浪尖,跟风,后者凭借创意和技术优势预见未来。总的来说两者还是有差距的,但是2016 dcc中国数字产业峰会组委会很高兴看到两者之间可能出现的争吵:两家公司都会参加我们的峰会,届时会有一场好戏上演。

【游戏产业】2016DCC:既拥抱风口上的猪也与独角兽共舞52pk新闻中心

2016dcc中国数字产业峰会将于2016年4月29日至30日在厦门举行,由中国音频与数字协会游戏工作委员会、中国软件产业协会和厦门市人民政府主办,中国游戏产业网和北京利马昆仑信息技术有限公司协办..据悉,本次dcc中国数字产业峰会将举办30余场高端会议+顶级赛事+论坛和展览等高价值活动,汇聚国内资本行业最具代表性的商界领袖和游戏及游戏相关行业精英,深入挖掘2016年游戏行业前沿话题。

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今天,边肖先糟蹋了几个话题,这也是猪和独角兽们关注的热点。

题目一:游戏产业资本运营

虽然关于游戏产业是否会在冬天结束的口水战还没有定论,但有一点是毋庸置疑的:无论是漫长的冬天还是寒冷的春天,资本运营越来越成为一剂互相取暖、积蓄力量的良药。

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过去三年,游戏并购呈现井喷式增长。根据《2015年国内游戏产业融资报告》,2013年游戏产业涉及的M&A交易额为188亿元,2014年为253亿元。2015年,游戏公司涉及的M&A交易金额创下新高,达到615亿元,远远超过前两年的总和。

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随着越来越多的游戏公司通过新三板或重组并购上市,资本驱动的行业带动效应明显。一方面意味着游戏行业的门槛越来越高,另一方面也会刺激传统行业的上市公司在未来的收购中继续瞄准优质游戏公司。

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另一方面,游戏市场的资源仍然巨大。除了上市和被收购的游戏公司,还有大量优质游戏公司没有进入资本市场。

在如此多的觊觎和渴望尝试中,2016年资本市场的主要巨头和新生力量有什么计划?资本行业的大佬们有什么建议?这一定会成为本次dcc峰会的热门话题。

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主题2:数字家庭娱乐

以电子游戏为代表的家庭娱乐被很多游戏厂商视为一股新的行业浪潮。

与全球260亿美元的市场相比,中国电子游戏的发展还处于起步阶段,市场规模远不及终端游戏和手机游戏。随着智能客厅窗帘的打开和国家游戏机禁令的解除,电子游戏产业正在迅速活跃起来。

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另一方面,客厅智能终端的渗透正在加速。预计到2016年底,中国智能电视的数量将超过2亿台,专业游戏机的数量预计将达到1000万台,各种机顶盒产品将在传统电视股票市场迅速普及。

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然而,说起来容易做起来难。游戏公司应该如何借船出海?如何与上下游产业链合作?边肖希望dcc峰会上的讨论能够启发大老板的小宇宙。

主题3:移动电子竞技

代表业界普遍认知的一个判断是,手游肯定是成熟的,现在竞技游戏和vr游戏包含巨大的市场。对抗和碎片化是用户的共同需求,移动电竞正好可以满足这些需求。

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2015年,手机电竞游戏用户达到1.96亿,比2014年增长近一倍。鉴于市场对电竞行业的认可度越来越高,以及部分明星对电竞的热情和他们的代言或投资,吸引了不少资本进行布局,其中yy、普思资本、红杉资本、金亚科技、浙江报业传媒等在电竞行业的投资约为10亿元。

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此外,虚拟现实、知识产权等方向,也被称为下一个出路,受到各独角兽公司的高度期待。在这种背景下,行业内的企业有哪些机会和机遇拥有空空间?在4月29-30日的厦门dcc峰会上,听听那些最会捡产品、玩家、资本的业内人士有什么话要说!

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[中国数字产业峰会]

在中国音乐与数字协会游戏工作委员会、中国软件产业协会和厦门市人民政府的指导下,由中国游戏产业网和北京利马昆仑信息技术有限公司主办的dcc中国数字产业峰会旨在促进产业转型,促进游戏产业文化发展,聚焦2016年新的游戏格局,搭建游戏产业品鉴和交流平台,创造更广更深的合作机会。

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媒体协会合作媒体:

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