[52pk 4月20日新闻] amir rajan是一家暗室的独立开发者,游戏于2013年11月投放到app store。这两年游戏下载量226万次,连续18天排名美国市场第一。

【游戏产业】独立游戏开发者如何获得App Store推荐?52pk新闻中心

近日,阿米尔·拉詹(amir rajan)在reddit上发表了一篇关于他的开发经验的文章,其中他讲述了一些如何被苹果的app store推荐的个人经历。以下是Touch Music对文章这一部分的编辑。

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《小黑屋》的作者阿米尔·拉詹

并非每个出版商生来平等。这就是我从app store推荐机制中迅速发现的原因。如果你是华纳兄弟、斯科维尔&米德多;Anix,Kim & middot卡戴珊等发行公司,你的游戏会很容易被推荐。即使你发布了一个垃圾游戏,也会被推荐。所以你有两个选择,接受这个设定,记住我要说的话,不然不会推荐你。

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以下细节你一定都知道,这些都是如何让苹果认真的认为你是游戏开发者。

有预览视频

你的游戏需要一个预览视频。不预览视频,你会减少获得推荐的机会。预览视频的好例子有很多,认真想被推荐就做个预览视频吧。

在线分区?

你的游戏区在线吗?没有?想要获得推荐,只能祝你好运(分区可能是小黑屋获得最佳更新游戏推荐的主要原因)。

在游戏通过审核后发送电子邮件

确保你的游戏在准备发布的开发者名单中,你需要至少提前三周给苹果发邮件让他们考虑你的游戏。就算是很棒的游戏,只要给苹果几天就不推荐了。

购买推荐游戏

如果不买推荐的游戏,如何客观的了解自己游戏的竞争力?不需要买3a公司的游戏,就买一些好玩的独立游戏。这是我推荐的名单:

1、纪念碑山谷2、hoplite3、altos journey4、你必须建造一艘船5、一个黑暗的房间6、设备67、房间8、下游9、她的故事10、孤独& hellip11、鼠疫公司12、lifeline & hellip13、超级兄弟:剑与剑。sworcery ep14、沙漠高尔夫15、deemo16、cytus17、tiny wings18、Leos fuse 19、有时你会死20、blek21、dark echo22、piloteer23、prune

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添加新的苹果功能

拥有以下技术会增加苹果对你游戏的关注度:

1、scenekit2、spritekit3、3d touch4、replays5、apple watch6、apple tv7、游戏中心

每六周更新一次

苹果希望看到你的游戏定期更新。如果你的游戏不能被推荐为优秀的新游戏,不要太气馁,可以被推荐为最好的更新游戏。更新的内容不能繁琐。如果你所有的更新都是bug修复/小改动,你得不到推荐,所以你需要让你的更新有吸引力。更新过于频繁会给苹果的团队带来负担,每六周一个周期是目前最合适的选择。

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节假日千万不要放

节假日不要提交更改请求(除非你的游戏主题是节日)。因为这样会和很多3a游戏公司竞争,然后你会被淹没,所以选择这些时间来做bug修复/小改动。切记不要过元旦,情人节,圣诞节,感恩节。

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别说这是你第一次申请

苹果希望开发者有经验。如果这是你的第一个应用/游戏,大概不会推荐(除非有什么特别的)。

不要拼凑/模仿

如果高调宣传:虽然像天天过马路,但更好玩!省省吧。如果你不想你的游戏被推荐,这是个好办法。

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地址:http://www.gdgzch.com/new/12625.html