[4月30日,52pk厦门现场报道]2016年4月30日,2016中国数字产业峰会(以下简称dcc2016)在厦门国际会展中心举行第二天的议程,与会嘉宾继续围绕游戏投融资、移动电子竞技、数字家庭娱乐、独立游戏、知识产权等热点话题展开热烈讨论。

【游戏产业】DCC2016添田武人:谈中国主机游戏的现状与展望52pk新闻中心

在4月30日下午举行的dcc2016数字家庭娱乐(独立演讲)会议上,索尼电脑娱乐(上海)有限公司总裁田武石发表了演讲,简要介绍了中国主机市场的现状和未来发展的一些可能性。

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索尼电脑娱乐(上海)有限公司总裁田武士先生表示,自上海自贸区政策出台以来,中国主机市场发展缓慢,但与国外相比,有很大不同。

田武士先生透露,2001年ps4平台在中国一共推出了28款游戏,数量相对有限,所以索尼希望在接下来的一年里继续扩大这方面的市场。他透露,下一步是把一些好的外国知识产权带到中国生产。

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鉴于目前业界对vr的高度重视,田武史表示,索尼已经与PalmTech达成意向,通过培训团队开发vr,合作高品质内容。

索尼电脑娱乐(上海)有限公司总裁田天武

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