据媒体报道,虽然中国的手机游戏市场是世界上最大的,但即使是中国本土企业也很难分得一杯羹。

根据市场研究公司newzoo和talkingdata的最新数据,中国的手机游戏市场超过美国和日本,以71亿美元的收入位居世界第一。但庞大的规模对应着中国智能手机设备和分销市场的逐渐成熟,导致海外开发商被排斥,甚至本土企业面临生存困境。

【游戏产业】中国移动游戏市场规模71亿美元 本土开发者难分一杯羹52pk新闻中

由于全球手机游戏产业总规模约为369亿美元,中国占了近五分之一。庞大的支出和复杂的市场相结合,导致少数中国娱乐企业主导着这个巨大的市场。

中国移动的游戏支出同比增长57%,新动物园和talkingdata的分析师预计这一速度将继续下去。2016年,中国手机游戏产业规模将达到100亿美元,2019年将达到139亿美元。大部分资金没有流入苹果和谷歌的口袋。

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由于谷歌play不能在中国使用,中国游戏玩家需要通过数百种不同的渠道获得这些应用。从目前的情况来看,拥有最大应用分发平台的企业是大规模市场增长的主要受益者。

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包括出版商和开发商在内,2015年第四季度全国共有内容制作商3.18万家,较上一季度增长5.6%,但较2013年第四季度至2014年第一季度的峰值下降了24.7%。这不一定说明市场容纳不了更多的开发商。相反,这表明腾讯、网易和其他一些企业正在收购更多的中小企业,并推高竞争成本。

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随着手机游戏市场逐渐融入几家大型游戏公司,渠道、人才、ip资源也由他们掌握。Talkingdata在报告中写道,这些公司在R&D投入巨资,开发了许多产品线,并推广中高端游戏。这样可以提高游戏或游戏玩家的生命时间价值,同时降低单一产品导致失败的风险。大公司在全行业推高R&D和用户获取的成本标准,中小企业难以生存。

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