[52pk 11月22日消息] 凭借游戏领域的优异表现,网易一元夺宝成功,考拉平台的火爆,网易市值已经超过300亿美元,势头几乎与JD持平。COM的,而且看起来会成为继bat之后中国新的互联网极点。

【游戏产业】网易游戏与腾讯游戏营收差距拉大52pk新闻中心

特别是最近网易游戏《尹》推出的非常成功。是一个比较国际化的二维主题,很受年轻人欢迎。在海外取得了成功,在新西兰和澳大利亚排名前五,在欧美市场表现良好。

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由于“尹”只是在2016年9月初才在ios上上线,而Android版甚至晚于9月22日,所以“尹”的营收并没有更多出现在网易的财报中。

但是,即使“尹”支持网易游戏,网易游戏与腾讯游戏的差距也会拉大。

网易游戏只占腾讯游戏的36%

网易第三季度网络游戏服务净收入为65.68亿元(9.85亿美元),同比增长26.0%。同期,腾讯第三季度网络游戏营收增长27%,至181.66亿元。

腾讯游戏同比增速高于网易游戏,网易游戏收入仅占腾讯游戏收入的36%,比上季度低2个百分点。

更重要的是,腾讯游戏的营收比网易游戏高出115.98亿元,接近网易游戏的两倍。

此外,腾讯还斥资86亿美元收购芬兰手机游戏开发商supercell,获得supercell 84.3%的股份,Supercell 2015年84.3%的营收为21.1亿美元,利润6.93亿美元,同比增长近三分之二。

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Supercell已经开发了四款游戏,包括《部落冲突》、《岛屿攻略》、《卡通农场》和《皇家冲突》,尤其是《部落冲突》,该游戏发行四年后仍然广受玩家欢迎。

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随着腾讯在supercell上的合并财务报表,腾讯游戏和网易的游戏收入差距将会扩大。

网易游戏第三季度营收为65.68亿元,占比71%

网易游戏第三季度营收65.68亿元,比上季度增长2%,比去年同期增长26%,占网易总营收的71%。从趋势来看,网易游戏的比重持续下降,网易电商的比重持续上升。

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网易首席执行官丁磊表示,“1元赢宝”和“考拉”是网易电子商务的销售模式。考拉主要卖海外护肤品,化妆品,名牌包包,基本不是国产的,都是海外的,和YEATION相辅相成。

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丁磊也表示,不要担心《尹师洋》会成功影响网易现有游戏:《梦幻西游》《西游》《鬼故事》。这些产品的设计都有自己的侧重于玩法和用户体验,相辅相成,而不是谁取代谁的问题。

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腾讯游戏的收入份额降至45%

腾讯游戏第三季度营收181.66亿元,同比增长6%,同比增长27%。这一增长主要反映了主要玩家对战斗和角色扮演智能手机游戏的贡献,以及主要个人电脑游戏收入的增长。

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然而,腾讯游戏在腾讯收入中的份额也在继续下降,截至2016年第三季度,其份额已降至45%。

腾讯游戏收入下降的原因是腾讯广告收入持续上升。腾讯2016年第三季度网络广告业务收入74.49亿元,同比增长51%。

其中,效果广告收入增长83%,达到43.68亿元,主要得益于微信朋友圈、腾讯移动新闻应用、微信公众号的广告收入贡献。

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