今年vr市场的重头戏PSvr本月13日在全球发布,也引起了轩然大波。今天早上,Famitong发布了psvr发布第一天的名单。数据显示,psvr在日本首日销量为46492台,是普通版和playstation相机捆绑版的总数。顺带一提,ps4在日本的累计销量是3,261,106台。

【游戏产业】超过6成日本用户了解VR 动漫游戏成主因52pk新闻中心

Famitong:日本用户对虚拟现实的认知,69%的用户知道什么是虚拟现实

此外,随着psvr的发布,Famitong还向日本47个县(市)的10,000名20-60岁的用户开放了vr认知报告。在这份报告中,大约69%的用户知道什么是vr。与psvr发布前一个月相比,这个数字增长了8.4%。按性别划分,女性用户的知晓率增幅大于男性用户,较上月增长10.5%,而男性用户仅增长6.7个百分点。

【游戏产业】超过6成日本用户了解VR 动漫游戏成主因52pk新闻中心

不同性别(绿色为男性,橙色为女性)用户对虚拟现实认知的变化

同样,mmd研究院也在2016年10月发布了一份关于vr(虚拟现实)认知的调查报告,调查了8820名15-69岁的用户。数据显示,36.9%的日本用户对vr一无所知。vr的第一印象是看动画,在家打游戏,头晕。以下是详细报告。数据来自mmd研究院,gamelook负责编译:

【游戏产业】超过6成日本用户了解VR 动漫游戏成主因52pk新闻中心

vr印象:前三看动画,在家打游戏,头晕

在对8820名15-69岁用户的调查中,45.2%的人知道虚拟现实是什么,17.8%的人知道虚拟现实,但36.9%的人根本不知道虚拟现实。在对3992名了解vr、在家看动画、玩游戏、感觉头晕的用户的调查中,排名vr前三的第一印象分别占37.7%、36.2%和35.9%。

【游戏产业】超过6成日本用户了解VR 动漫游戏成主因52pk新闻中心

哪里更适合体验vr:黄色在家里,绿色在外面

总的来说,61.7%的用户认为vr应该在家里玩,34.3%的用户认为vr只会在游乐园、活动和观光场所流行。

体验虚拟现实最好的地方是哪里:三大游乐园、活动和景点

本文分析了399位认为户外是体验vr的最佳场所的用户。31.1%的用户认为游乐园是最佳体验场所,其次是活动,占29.6%,旅游景点占28.8%。

标题:【游戏产业】超过6成日本用户了解VR 动漫游戏成主因52pk新闻中心

地址:http://www.gdgzch.com/new/11862.html