日本游戏开发商snkp宣布,将于12月1日正式从snk playmore更名为snk,口号将改为未来就是现在。该公司表示,更名也意味着snk将回到原点,继续为世界各地的玩家创造有吸引力的新游戏。

【游戏产业】SNKP更名为SNK:将加强核心游戏研发52pk新闻中心

其实熟悉snk的人都知道,snk改名其实就是把名字改回原来的版本。根据公告中的解释,之所以将公司名称改为snk,其实是为了加强公司在核心游戏领域的发展。同时,这次商号变更后,snk品牌在日本乃至全球的影响力将进一步扩大。

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韩国国家知识产权局今天发布的商标变更公告

根据gamelook的说法,snkp之所以在这个时候提出更改公司商标,其实是为了纪念snkp成立15周年。据相关资料显示,老snk作为“格斗之王”、“服务灵魂”、“合金弹头”等著名游戏的开发商,因经营不善于2001年10月30日宣布破产,随后与playmore合并为snkp。截止今年10月底,也正好是snkp 15周年。Snkp表示,我们选择这次更名,也宣布了重返电玩领域的决心。

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其实不仅仅是snk或者未来是现在,它来自旧snk时代,也是snk最辉煌的时候。一位公司发言人说:过去,我们创造了大量成功的游戏品牌,今天snk在世界各地仍然有无数的粉丝。这个新的logo和新的口号是专门为这个转折点准备的,这不仅代表着我们将秉承传统snk制作理念,也标志着长期服务新老粉丝的开拓精神的复兴,未来我们将为您带来更高层次的娱乐体验。通过这一转变,我们将在未来制作新游戏并拓展我们宝贵的知识产权。

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Snkp:ip授权是最大的利润增长点(主要是因为“kof98终极之战”)

其实这也是snkp被三七互娱收购后的第二大作品。在此之前,成立了子公司snk Entertainment对旗下知名品牌进行授权,并授权胜利游戏(Virtual Games)制作一款snk的全明星游戏,可以使用snk的所有知名人物。在知识产权授权的道路上,snkp确实尝到了甜头。

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根据其最新财报公告,2016财年(2015年8月1日至2016年7月31日),其营收为32.03亿日元,同比增长11.6%;营业利润14.98亿日元,同比增长623.7%。与此同时,公告指出,被授权为掌乐和蟹戏的《kof98终极之战》在中国和日本大卖,成为利润增长的最大贡献者。

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