市场研究公司app annie发布的最新报告显示,到2020年,移动应用市场将达到1890亿美元,比去年的700亿美元增长170%。

在此期间,用户在应用上花费的时间预计将增加114%,游戏将占应用商店收入的55%。随着用户在购物和出租车应用程序上花费的时间预计将增加两倍,其他应用程序类别的收入也将快速增加。

【游戏产业】App Annie:2020年游戏将占应用商店总收入55%52pk新闻中心

现在的应用发布商不仅仅来自游戏工作室、媒体和娱乐公司,还包括银行、零售商、出租车服务、政府机构等行业。app annie在报告中表示,为了充分利用应用经济的超高速增长,出版商在规划一系列业务计划时,需要预测未来的市场机会,包括产品发布、绩效目标、国际扩张和组合管理。

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亚太和其他地区占移动应用收入的比例

到2020年,app内广告和app store的收入将超过2015年这两个数据的总和。两类业务都将实现强劲增长,但应用内广告收入增速将超过应用商店,前者的收入将从58%增长到62%。app内广告和app store收入的增长主要源于两个关键因素:一是用户在应用上花费的时间显著增加,近两年翻了一番;另一个是,到2020年,全球智能手机和平板电脑的装机容量将翻一番,达到62亿台。

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虽然游戏发行商会继续攫取大部分应用收入,但广告会促进其他应用发行商的收入增长。到2020年,非游戏应用的出版者收入将从去年的240亿美元增长到850亿美元,增长254%,收入占比从34%提高到45%。

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截至去年年底,亚太地区的应用收入已经超过美国,大部分增长是由中国市场推动的。到2020年,亚洲将为应用出版商贡献超过850亿美元的收入。而美国市场在应用广告领域更加成熟,提供更高的广告费率,可以为品牌所有者创造更多的收入。加上应用商店向出版商提供的更高收入份额,美国市场仍然是出版商最大的单一市场。到2020年,出版商的收入将达到590亿美元,而中国市场将达到540亿美元。

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