8月2日下午,中国版权协会网络游戏版权工作委员会成立大会在北京辽宁大厦召开。阎晓红,CPPCC全国委员会文化文史学习委员会副主任,中国著作权协会主席;中宣部版权局局长俞慈克;新华社编辑部主任、中国著作权协会副主席孙;中央网络安全与信息技术委员会办公室政策法规局副局长、中国版权协会副主席刘少文;黄强,人民教育出版社社长,中国版权协会副主席。中国版权协会副主席、秘书长孙悦,深圳腾讯电脑系统有限公司、广州网易电脑系统有限公司、三七互娱(上海)科技有限公司等18家赞助商代表出席会议。

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会议由孙岳主持,孙、宣读了批复。闫晓红、俞慈克、孙、、黄强、共同为组委会成立揭幕,并与赞助商代表合影留念。

闫晓红代表中国版权协会对网游版权工作委员会的成立表示祝贺,认为有必要成立具有权威性、代表性和示范性的网游版权工作委员会,未来协会将全力支持二级委员会的工作。版权行业的领域很广,版权行业的游戏的社会价值、规模和体积都很大。成立专业委员会将有助于更实际和专业地开展工作。协会不仅是桥梁,也是团结行业的力量。协会要积极解决会员的诉求,做实事,做有价值的事。游戏工作委员会成立后,首先要引领价值,提升科技;二是要积极解决新的版权问题,就游戏领域重要的版权发展问题达成行业共识,化解矛盾;三是积极发挥工委作用,团结游戏领域各方面,进一步吸引更多会员单位。

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俞慈克指出,随着网络游戏行业的扩大,版权问题也在增加。在这样的背景下,中国版权协会网络游戏版权工作委员会的成立是及时而有意义的。俞慈禧对中国版权协会网络游戏版权工作委员会提出了三点期望:一是要站得高,把握方向,理清趋势,解决行业重要突出问题;第二,格局要大。要站在全国、全行业的立场,广泛团结不同主体、企业、平台,共同努力,求同存异,建立共识,响应行业需求,解决行业问题;第三,工作要实事求是,从行业实际出发,关注企业的痛点和行业的难点,对企业和行业的发展起到有效的推动作用。

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举手表决后,会议选举了一名主席、六名副主席和一名秘书长。委员会主席、腾讯副总裁谢兰芳表示,在中宣部版权局和中国版权协会的关注和支持下,与行业同仁和各界专家一起,通过行业自律和行业监管,加强对网络游戏行业的版权保护,建立良性的版权行业秩序,为网络游戏行业的发展和繁荣、中国传统文化与现代艺术和技术的结合、走向海洋的文化做出贡献。未来,中国版权协会网络游戏版权工作委员会将紧紧围绕行业发展和版权治理的需要,形成规范化、系统化的研究体系;组织和邀请行业内容专家进行研究,加强游戏版权保护的宣传;巩固行业共识,制定行业版权保护和管理自律规范。

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该委员会副主席、三七互助娱乐公司副总裁赖奇奇表示,网络游戏作为版权产业的重要分支,应该尊重版权,善于利用版权,各行业应该共同努力保护版权。斗鱼公司委员会委员、法律事务副总裁邓洋表示,希望在未来,通过行业各方的努力,形成规范、良性的行业秩序,推动网游及相关行业更好的发展。

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在网络游戏版权研讨会上,与会者讨论了游戏作品的市场和社会价值、游戏作品的保护方法、游戏直播和短视频的产业生态以及游戏版权的运营和发展。

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鉴于游戏作品的市场和社会价值,腾讯游戏内容版权生态建设中心负责人曹颖认为,网络游戏内容版权是游戏内容生态不可分割的一部分,版权保护和版权运营是所有内容产业的出发点。未来,腾讯应积极响应主管部门的规范号召和管理措施,加强游戏内容的版权保护,在更深入了解游戏本质的基础上,发掘游戏在各个领域的社会价值。完美世界公共事务委员会委员、主任乔婷婷认为,中国传统文化可以通过游戏传播到世界各地。游戏作品的核心是版权,原创内容需要保护。

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针对游戏作品的保护问题,网易委员会副主席兼游戏法律事务总经理周杰从游戏作品的创作过程、表现形式、内容构成、传播方式等角度主张游戏作品符合视听作品的形式,并建议在此次著作权法修订中将游戏作品作为单独的一类作品进行保护。华东政法大学知识产权学院副院长丛礼贤教授认为,著作权法的修改,运用了视听作品的概念,更具包容性,有助于解决未来游戏作品、电子竞技、体育赛事直播等新型作品的保护问题。

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针对直播游戏和短视频产业的生态问题,虎亚公司委员会副主席兼总法律顾问雷克认为,直播游戏和游戏产业是一种双赢的合作关系,游戏厂商、直播平台、主播和玩家构成了整个产业生态,各方的合作可以使整个产业做大做强。阿托快客公司高级法律总监梦洁认为,游戏市场从同质化向品质化转变是必然趋势,游戏版权的市场价值和司法价值也在逐年飙升。在尊重版权和版权规则的前提下,共同努力明确平台的责任边界,实现各方共赢。

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针对游戏版权运营开发的问题,委员会副主席、三七互动娱乐副总裁、法人负责人赖奇奇认为,版权资产是企业的核心资产之一,版权运营开发是一项整体、全过程、全周期的综合性工作,要注意游戏与动画、小说、直播、vr/ar、虚拟艺术家等的融合与衔接。艾瑞咨询研究总监郭诚杰介绍,近年来,包括短视频和直播内容在内的新型社交娱乐视频平台发展迅速。建议行业未来进一步夯实知识产权基础,通过版权合作、品牌授权、实体衍生等方式丰富行业生态。

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据悉,网络游戏著作权工作委员会隶属于中国著作权协会,是由网络游戏著作权领域的企业、单位和个人自愿参与的公益性群众组织。由中国著作权协会直接领导,是中国著作权协会二级委员会。未来,工作委员会将推动网络游戏内容产业链版权的创造、应用、保护和管理,以及行业利益相关者版权授权的发展;推进网络游戏版权理论研究和学术交流,宣传普及版权知识;协调行业内外部关系,加强行业自律,促进企业更广泛运用技术手段加强版权保护,制止版权侵权和不正当竞争,加强未成年人保护,不断促进我国游戏产业健康发展。

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