只有大冒险才是适合和朋友一起玩的游戏。两个人一起挑战关卡,游戏容易上手,但不容易掌握精髓,玩好。简而言之,这只是一个有趣的游戏。虽然朋友是必然的,但是还是很幸福的。《只有大冒险》关卡中包含的化学效果是通过一个接一个的挑战呈现出来的。让我们来看看这个游戏。

【评测】只只大冒险:单人玩孤独,朋友玩友尽

只有大冒险评价:一个人玩,朋友和朋友一起玩。

游戏共有30个等级,其中单级8个,双级8个,高级14个。游戏将为玩家在克服挑战的过程中提供完全不同的学习和应用机制。这些挑战包括看似基本的计算玩家脚数和根据颜色判断哪个机器人应该选择动作的系统。在后期,两个机器人被绑在一根绳子上,依靠摇晃产生的离心力爬上瀑布。光是介绍这些关卡的特点,很难直观的感受到连续发挥带来的舒适感:需要你动脑子,不会花太长时间。游戏将从最容易理解的内容开始,逐渐向玩家传达挑战的解决方案。

【评测】只只大冒险:单人玩孤独,朋友玩友尽

比如第一个挑战,玩家会了解到,平台的脚数决定了大门能否打开,这似乎并不难。但是这种机制衍生出来的模式越来越多,有时候第一眼需要的脚数会让人觉得不可思议,所以要反复观察尝试才能明白其用意。而且就算你脑子里有答案,在两人四手的手里体现出来也没那么简单。

【评测】只只大冒险:单人玩孤独,朋友玩友尽

尤其是当平台要求玩家同时在上面放三只脚的时候,这个时候需要两个人从移动平台走到另一边,这是对两个人之间的沟通和默契是否能很快得到的极大考验。要达到三脚踩开关的条件,需要一个人双脚站立不动,另一个人向前踢。在前进的过程中,你还需要注意行走,避开不断靠近的障碍物,或者喊口号,和闯入的人大一起向前走。

【评测】只只大冒险:单人玩孤独,朋友玩友尽

然而,这些挑战通常有不止一个解决方案。有一次,赞老师和我遇到一个障碍,需要两只脚同时踩在上面,这样它就不会一直变窄。一开始我们试着一只脚踩在起始位置的平台上,另一只脚踩在另一边,让对面的同伴以同样的方式过来。但是这种方法需要两个人走一次平台,非常耗时。后来,我们想到了一个办法。两个人同时走上讲台,喊着“1,2,1”一起走。这个方法效率更高,但是我总是喊的越来越快,然后两个人推摇杆的节奏也变快了。最后,匆忙走错一步是必然的,场景一度很搞笑。

【评测】只只大冒险:单人玩孤独,朋友玩友尽

这种关卡设计注定会导致朋友的出现。一个人无法顺利操作,无法坚守平台。对方只能用绳子把自己拉起来,看着两个小家伙从悬崖上掉下来。回到检查点,重新开始;也有可能是两个人同时懵了,无论如何也达不到100%的同步率,互相埋怨,直到友谊破裂。既然这样,我建议你休息一下,喝茶聊天,静下心来表示一下友情。

【评测】只只大冒险:单人玩孤独,朋友玩友尽

失败的合作

话虽如此,虽然我和赞在访问中多次遇到相互坑的现象,但我们仍然一起享受着解决关键问题的过程,虽然这个过程真的很难,而且是在不考虑收集所有金币和隐藏元素的前提下。如今,这种游戏在市场上很少见。令人惊讶的是,《只有大冒险》让这个机制变得完美而有趣。

【评测】只只大冒险:单人玩孤独,朋友玩友尽

成功的案例

当然如果找不到可以一起玩的朋友,Only Big Adventure中的每一关也都提供了完整的单人版,大部分关卡都被修改为单人玩。虽然通关方式会有变化,但思路还是适合这个层面的设计。电脑控制的npc会出现在一些关卡,帮助玩家通关,但难度不会比两个人玩简单,更像是传统的动作游戏,考验的是眼、手、脑的配合。

【评测】只只大冒险:单人玩孤独,朋友玩友尽

《只有大冒险》作为一款在机制上更为传统的游戏,自然会加入挑战元素,每一个主线关卡都会显示玩家获得的特殊星数、失败次数以及结算时的通关时间。这三个数据决定了这个级别的完成。想要得到100%完美的评价,需要在关卡中避免失误,顺利通过海关获得特星,两个人的合作会更有挑战性。

【评测】只只大冒险:单人玩孤独,朋友玩友尽

在完成每一个主线关卡后,玩家可以选择挑战主要为这个关卡设计的两个实验室关卡。这些关卡只是简单的测试玩家的操作技能,难度比主线关卡高。如果普通水平不能满足你,你可以在这里挑战。

【评测】只只大冒险:单人玩孤独,朋友玩友尽

写在最后

不同于《搞笑厨房》《面人》这种两个人开始打起来就忘了为什么要合作的游戏,《只有大冒险》的关卡设计更有目的性,在过程中提供了足够的乐趣。也适合两个人或者朋友聚在一起玩,过程中不乏欢快的场面:友好的表情可以交换,或者穷朋友可以坑。很难学,很难学,是一个循序渐进的层次,每一个层次都有新的体验,对于这种海量的工作来说,真的很难得。

标题:【评测】只只大冒险:单人玩孤独,朋友玩友尽

地址:http://www.gdgzch.com/yxpc/9542.html