有很多优秀的游戏改编成电视剧和电影。比如中国有经典的仙剑和古剑。同时也有好的电影作品改编成游戏。今天,我们将向游戏作品介绍一部电影。作为一款改编自经典电影的非对称多人游戏,《铁血战士:猎场》还原了电影中的元素,比如武器、动作、道具等。铁血战士,非常尊重原著。

【评测】《铁血战士狩猎场》:忠于电影的改编作品

评《铁血战士的猎场》:忠于电影的改编作品

在游戏的非对称战斗部分,游戏与市面上同类游戏的区别非常好,足以让双方玩家体验到狩猎和被狩猎的刺激。

但是游戏在一些致命的地方犯了错误,导致它没有达到应有的水平。不过在这里,首先感谢索尼提前给了我们17173的资格。这个评价是基于ps4的完美运行。

【评测】《铁血战士狩猎场》:忠于电影的改编作品

忠于电影的改编

1987年上映的原电影《铁血战士》之所以能经典流传,在于敌我力量悬殊的狩猎设定和铁血战士生动的形象。

电影里的铁血战士,体力远比人类强。他会爬树、破壁,拥有先进的外星高科技设备。具有热和光感应能力和强大的等离子肩枪的攻击面具。用极限高跟鞋防御隐形伪装装甲和电网。其他小玩意,比如伸缩矛,圆盘飞刀,也很酷。那个时代的男生和阿诺德·施瓦辛格竞争是很有吸引力的。

【评测】《铁血战士狩猎场》:忠于电影的改编作品

肩枪,伸缩矛,在网络不知道是什么的那些日子里真的很酷。

《铁血战士:猎场》最大的好处就是把原电影的设定一个个还原到游戏中。作为一个猎人,铁血战士有着敏感的技能,奔跑能力超越人类。他可以在密林的树冠里自由地来回穿梭跳跃,居高临下地追踪人类这边。同时,带热成像的面罩还能提供大范围的热能追踪,几乎让对手无处藏身。而威力强大的肩枪会残废,一枪落地。如果后续的网枪装备解锁,抓住敌人的近战腕刃执行就像杀鸡一样简单。

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使用热成像搜索人类玩家

虽然人类这边没有打铁打血的火力,但也可以像电影里的阿诺德·施瓦辛格那样利用环境。球员可以在有湿泥的场地上主动给自己抹泥,降低体温,减少被铁和血提前发现的风险。同时也可以配合炮火以此诱铁引血,在智斗中不乏乐趣。

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学学省长,往身上抹泥降温

不仅如此,铁血战士死后,自爆倒计时甚至会开始,原著中阿诺德·施瓦辛格与铁血的血战也将被真实细致地再现。甚至出现了阿诺德的经典台词。这些致敬充满感情,能让老粉丝一秒钟就梦回童年的荧幕。

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只要铁血战士成功自爆,也能消灭来不及逃跑的人类

此外,这部作品也是“铁血战士”这个品牌第一次有了女性的铁与血,具有官方的合法性。对于《铁血战士》的粉丝来说也是一个很大的惊喜。

粉丝们谈了十几年的女铁血终于露面了

替代不对称

虽然非对称多人游戏自诞生以来并不是特别受欢迎的游戏,但这种老鹰抓小鸡的智能游戏还是有很好的市场。所以游戏界出现了很多这样的作品,《黎明杀机》和《第五人格》就是众所周知的例子。

【评测】《铁血战士狩猎场》:忠于电影的改编作品

但是像《铁血战士:猎场》这样双方都有进攻能力的不对称游戏并不多。正是因为猎人和被猎者放置在一个相对接近的层面上,《铁血战士:猎场》在玩法上与常见的同类作品有些不同。

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虽然本质上类似于杀鸡,但实际的玩法却大不相同

首发球员可以在铁血战士和冲锋队员之间选择。随着等级的提升,铁血战士有了多种装备和技能可以使用。另一方面,人类这边的冲锋队可以选择辅助能力不同的职业和相应的枪械搭配,最终以1v4的数量进入游戏。

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设备很多,要有针对性的组合使用

游戏的最终目标除了互相残杀,就是人类的冲锋队能够完成关卡给定的目标,坚持到最后的撤退才算胜利。可以说,双方每一场比赛获胜的核心都围绕着这个过程。

【评测】《铁血战士狩猎场》:忠于电影的改编作品

目前游戏中任务和目标的设计比较简单,比如在某个地方拿起关键道具,在某个地方守一段时间,等等。大部分都需要远距离突袭,需要一段时间才能完成。在此期间,如何避免过早暴露人类玩家的行踪,是成败的关键。另外,除了铁血战士,地图上还有ai游击队阻碍冲锋队完成任务。虽然ai的战力很低,但是用它战斗引起的枪声会吸引铁血战士,遇到三路近战很容易造成玩家伤亡。因此,如何利用专业能力和环境因素避免暴露自己的位置就显得尤为关键。

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找东西,杀人,守卫,任务目标相对简单

另一方面,铁血战士的初始位置远离战场,不可能知道冲锋队会在哪里执行具体任务。我们只能靠自己的能力爬过丛林,通过热成像和声音找出冲锋队的位置。即使成功捕捉到了人类一方的位置,也要注意攻击中的技巧。毕竟手头的装备数量有限,再猛烈的攻击也只能打垮敌人,需要执行和修刀才能完成杀戮。行刑时的铁血战士只是一根木桩,如何抓住进攻时机需要耐心的跟踪观察。

【评测】《铁血战士狩猎场》:忠于电影的改编作品

潜行追踪,抓住机会迅速干掉

不对称下的不平衡

虽然游戏在还原电影氛围方面做的很好,但是目前还没有很好的平衡,导致游戏在反复玩的时候体验很差。

在目前的游戏中,人类这边的个人火力真的很弱。除了手榴弹可以一次对铁血造成很大伤害外,单把步枪、猎枪、冲锋枪等武器并不能有效阻止铁血的攻击。但是,毕竟人类这边有数量优势。只要有两把长矛同时输出,铁血战士就无法携带,甚至可能因为两把猎枪的围殴而当场死亡。另外,被击倒的人类如果不及时用肩枪和腕刃处决,会有被队友复活的风险,铁血战士的进攻节奏非常有限。

【评测】《铁血战士狩猎场》:忠于电影的改编作品

铁和血的生存能力太差,两喷就能瞬间消除

再加上铁血战士,没有合理的手段把四个人类分开。即使有强大的肩枪和网枪可以控制人类几秒钟,但由于使用中的大向前运动,很难抓住使用的窗口。一旦人类这边完成了关卡的任务目标,进入撤退阶段,面对四人的火力,铁血战士将失去最好的攻击机会,很难利用手头的资源做到1v4不被干掉。

【评测】《铁血战士狩猎场》:忠于电影的改编作品

如果急着补刀,就等着被其他三个人瞬间开枪爆炸吧

结论:虽然想法不错,但还需要努力

总体来说,《铁血战士:猎场》的质量还是可以接受的。作为一部改编自经典电影的作品,我非常注重还原电影的原始设定和细节,尤其是铁血战士这一面几乎完美地再现了电影的很多细节。对铁血战士的粉丝来说是一场感情的盛宴。

【评测】《铁血战士狩猎场》:忠于电影的改编作品

可惜游戏目前在平衡性和游戏内容上做的还不够,铁血战士在人类这边的火力面前没有生存能力,而人类这边统一的关卡目标和不那么严格的生存压力让游戏缺乏反复玩下去的动力。

【评测】《铁血战士狩猎场》:忠于电影的改编作品

其实不管是铁血战士,还是经常玩游戏的外星人,改编游戏都没有什么优秀的作品。世嘉2010年出品的《铁血战士vs外星人》是同类中最好的,综合体验比这部好很多。不过考虑到这款面向服务的游戏的性质,以后开发者会更新现有的问题或者引入其他内容,游戏未来的体验可能会有所提升。

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