Roguelike最近很流行,有很多游戏把roguelike和其他玩法结合在一起,比如roguelike+stg类别,艾萨克联盟。这种游戏难度大,随机,免费,很受玩家欢迎。《进地牢》也是一样。进地牢是像素风格的游戏,是弹幕射击游戏。此外,游戏还融入了动作元素。我们来看看。

【评测】《挺进地牢》:roguelike+Stg品类游戏

《进地牢》评价:roguelike+stg类游戏


华丽的弹幕,异常的难度

作为一款专注弹幕的游戏,以弹幕为主题的审美设计自然是一个重要因素。坦克老板用子弹形成炮弹,枪龙用子弹形成龙的气息,甚至用子弹拼出奇怪的冲击波。

【评测】《挺进地牢》:roguelike+Stg品类游戏

与传统stg相比,《进入地牢》还引入了一些动作游戏的元素。无敌翻滚是游戏性最大的特点。玩家滚动时可以免疫所有伤害,甚至滚动时可以用铁头锤打对面的狗头。

【评测】《挺进地牢》:roguelike+Stg品类游戏

也许是因为增加了可以防伤的滚,制作团队像玩家一样肆无忌惮的抛出自己的恶意,其他弹幕射击游戏在设计的时候会给玩家留一点空间,让玩家有个藏身之处。

【评测】《挺进地牢》:roguelike+Stg品类游戏

但在这款游戏中,弹幕大部分只能由玩家通过滚动来佩戴。熟悉老式街机stg的玩家应该能体会到穿无缝子弹有多刺激。制作组为了增加难度,甚至为玩家计算了翻滚的极限距离,操作精度高,只能靠挨打训练!

【评测】《挺进地牢》:roguelike+Stg品类游戏

道具大开,总有一个给你

道具设计作为一个有着许多流氓元素的游戏,也是作者评判《走进地牢》的重要元素。

从作者的经历来看,《走进地牢》吸收了很多类似游戏的经典设计。

推进地牢的枪设计有相当一部分来自老前辈,从B级枪《俄罗斯方块终结者》到洛克手枪,甚至还有发射眼泪的催泪枪。除了老前辈的想法,还有更多的创新。经典ak-47有四种奇怪的变体。

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道具也用了很多老朋友的创意,比如纸箱,名为身双的木桩,甚至还有毛茸茸的无敌星。

事实上,传说中的炼金术士是一个戴着红色围兜,跳得很高的叔叔

当然,除了老前辈之外,还有很多有趣的新玩意,比如能射蜜蜂的蜂箱,能向四面八方射出音符的电吉他,霜巨人用的超大左轮手枪,甚至还有可变形手枪。

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此外,枪和道具之间有不同的搭配,有些甚至可以和空.一起做一把新枪持有道具:垃圾可以增加玩家垃圾炮25%的伤害。如果你同时拿着棒球棒和钉枪,棒球棒会变成软锤,你挥棒的时候不仅会回击敌人的子弹,还会射钉子。

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不断优化,详见真实章节

另一个值得称道的是《走进地牢》的详细设定。很多细节和彩蛋都让人惊讶。一步步解锁道具也丰富了游戏的可玩性。

比如制作组在游戏中加入了掀桌子的设定,就像枪战电影中主角掀桌子躲在桌子后面挡子弹一样。为了保证细节的真实性,甚至敌人也可以选择掀桌来抵御来自玩家的伤害。

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着火时需要翻身灭火。如果给地面浇水,它就能导电。蜘蛛网虽然可以减缓玩家的移动速度,但是只要有火花就会被点燃。注入这样的设定随处可见,时不时出现的细节让玩家眼前一亮。

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总结:不能错过的精品游戏,江郎做不到的制作团队

作为一款整体难度很高的游戏,苦难可以说是《走进地牢》非常重要的一部分。如果你觉得自己是一个能熬过新手期痛苦的战士,对肉鸽游戏和弹幕射击游戏也有兴趣,那么《进地牢》一定是你的菜。

【评测】《挺进地牢》:roguelike+Stg品类游戏

roguelike元素和各种隐藏元素的存在,也让《进入地牢》适合各种收藏者,前提是你能吃苦。

顺带一提,制作组的新作《逃离地牢》已经上线,但是难度有点大。但是由于制作上的失误,逃出地牢并没有得到玩家的认可。比起推进到250万副本的地牢的成就,逃出地牢可以说是惨不忍睹。

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