影刃系列手游的前身是血雨,是一款不错的单机游戏。作为一款手游,影刃不如血雨,但也继承了很多精髓,是一款不错的横动作手游。《影刃2》由于过分强调电竞对抗元素和付费玩家的平衡问题,导致不满。影刃3怎么样?暗影之刃2之前的问题在暗影之刃3中有改进吗?

【评测】《影之刃3》:硬核ACT

《影刃3》评价:硬核演技

它还能讲故事

从《雨与血》的时间来看,剧情有其优势,古龙的叙事风格讲述了许多长篇故事。暗影之刃3继承了系列的精华,使得剧情有了很大的加成。剧情围绕着一个被禁的手法叫“杀人意志的转化”,采取章法的形式,讲述了几个看似独立,实则千丝万缕的精彩故事。因为自卑,有唐门弟子扭曲爱情;为了留香,让住持收归正僧;孩子们被带走了,绝望中,他们屠杀了自己教派的信徒。

【评测】《影之刃3》:硬核ACT

游戏从多种角度展开故事,利用个别剧情人物讲述的故事逐渐还原事件真相。这种把故事片段化,拼接在一起的讲述方式,可以让玩家清楚的知道前因后果,更容易的代入自己的感受。几乎每一个故事的核心都是谋杀的转化和背后的神秘组织,但游戏不断的给玩家灌输一种思想上的引导,那就是这个悲剧的根源到底是谋杀的转化还是人与人之间感情的变化。

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这种问题会让玩家在体验故事的时候进行深度思考,而这种思考往往会激发玩家的探索欲望,成为故事探索的动力,会让玩家想要尽快揭开真相,给自己内心的疑问一个答案。

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也是硬核

《影刃》的前身《血雨》绝对可以称之为硬核,甚至国内有玩家称之为中国的魔鬼城。在影刃3中,这个动作系统中的硬核得到了继承。在战斗中,玩家不仅要考虑技能形态和攻击距离,还要运用闪避、弹跳等硬核动作游戏的常见机制。在很多方面,游戏鼓励你用机制来规避,而不是用数值来碾压。比如你一旦命中一定次数,就会在短时间内附加伤害。但是只要被怪触碰,这个增益就会消失,使得玩家在战斗中优先使用躲闪机制或者行走来避免伤害,而不是以血换血。

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游戏里有个设计叫杀人。有的技能施法后可以凝聚杀戮,有的会消耗杀戮。消耗杀戮后,技能会有一定程度的提升。与此同时,世代流行的技能链体系回归并得到加强,玩家可以定制一套技能招数。这套技能会考验玩家对技能收敛的理解,让玩家在匹配技能时可以考虑更多的内容,从而从侧面增加游戏的深度。

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而且这些技能还可以加上心智技能,使得技能链更具扩展性。

《影刃3》并没有给出玩家战斗的标准答案。面对敌人,你可以选择一堆技能来摆脱它,并使用跳跃空来躲避位移和疯狂放风筝;也可以用贴身闪躲来刷新降温,在刀尖上跳一次舞。随着对游戏的深入学习,你总能找到一些独特的想法。

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在三次测试中,新的职业弦乐演奏者也开始出现。这个职业不仅是一个迷人的高冷御姐,攻击手段也和旋律有关。随着琵琶之声,一个华丽的技能被抛出,敌人的生命被收获。他的技能名来源也很有诗意,大多来自白居易的《琵琶行》。新职业技能形态优秀,不仅有大量技能要摆脱,还有大量技能要聚拢怪和持续伤害,战斗灵活性突出。

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除了新职业,游戏里还有另外两个有趣的系统。

其中之一就是烹饪,乍一看可能和硬核动作没有什么关系,但是烹饪系统可以很大程度上帮助玩家挑战更高的难度。只要把食材收集起来,就可以做出各种各样的菜,在挑战水平之前吃,可以带来很强的增益效果。有些菜也很有针对性,可以大大消除关卡中怪物恶心的特点。

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另一个系统是犯罪系统。简单来说,这种异步的pvc很像《仁者见仁,智者见智》里的血淋淋的坟墓。当玩家挑战某些关卡时,会遇到其他玩家的幻象,挑战后会得到相应的奖励。由于游戏优秀的ai,这些幻象有非常高的战斗能力,在数值上也比玩家有一些优势,很难想象挑战。在几次尝试中,我都遇到过一套丝滑的招数直接把我带走的错觉,也遇到过缩在角落里疯狂失去技能的ai。

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它也是刷子的天堂

本质上,暗影之刃3是一款真正的装备驱动游戏。玩家只有一个目标,推主线,打boss,获得更强的装备,然后继续推主线,来回循环,带着暗黑的味道。

游戏在装备上下了很大功夫,比如一个深度装备粘贴系统。除了常规属性增益外,很多装备也能对技能形态或效果产生影响,尤其是成型的绿色套装,往往会让玩家形成流派。这就允许玩家在后期形成不同的组合流派,为刷机装备提供持续的驱动力。而且就像很多刷机游戏都有保障一样,玩家可以分解绿衣,做新的绿衣,缩短了毕业时间。

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除了装备本身固有的属性外,针对装备的一些修改也扩展了游戏后期可以玩的内容。强化属性,在设备的孔中嵌入雕刻。玩家会在后期围绕更强的装备有目的的刷装备。暗影3之刃同时硬战,刷属性大大增强。这也带来了一些问题。硬核意味着战斗不难,相应的通关时间会增加,而刷元素则需要玩家囤积大量材料。这让游戏后期的玩家有点累,游戏的肝度绝对可以排在同类的前列。

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当玩家通过犯罪系统击败其他玩家时,掉落犯罪装备的几率还是很小的(也可以交换)。这类犯罪装备属性强,但往往负面效应强。这些负面效果只能暂时被炼狱符号封印。有罪装备加深了后期玩家对装备的选择,提供了更多的组合流派。

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结论

最近市面上有很多准备上市的动作游戏,比如上面提到的恶魔可能哭手游、dnf手游、暗影刀锋3,但这些手游无疑个性鲜明,在不同领域有所突破,满足不同玩家的口味。影刃3更像是仁王和暗黑破坏神的精华融合。在保证一定硬核难度的同时,装备体系的深度增加了其后期的深度,让黑暗却迷人的江湖重现。

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如果你是一个武术爱好者,如果你在寻找动作打击的清爽感觉,那么手游《影刃3》绝对值得一试。目前影刃3第三次测试还在进行中。去官网预约,就有机会拿到初试资格,体验不一样的影子武术。

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