《永远的抢劫》因去年出现在tga而受到一些关注。这是一款武侠动作游戏,让人想起去年的大火狼。cj期间,《长恨歌》重新出现,很多人也尝试过这个游戏。在这里,我们为您带来第一次试用体验。下面带各位玩家朋友来看看《长恨歌》这个游戏是什么样的,为大家找出它的轮廓和亮点。

【评测】《永劫无间》试玩体验:武侠动作游戏

体验“永远的抢劫”:武术动作游戏

没想到,《永不抢劫》继承了这个游戏

在谈《永远的抢劫》之前,《新旅行酱》应该提到另一款游戏,那就是《流星蝴蝶剑》。

因为《永远的抢劫》的制片人关哥也是流星蝴蝶剑的高手之一。虽然tga上的宣传视频难免有争议,但是入门之后发现游戏的玩法其实是偏向流星蝴蝶剑的动作。

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关哥在接受现场媒体采访时也表示,他做《永不抢劫》的目的也是为了延续一种“流星蝴蝶剑”的感觉

对于很多新生代玩家来说,“流星蝴蝶剑”已经是一个很遥远的名字了,但是在2000年初,这款国产动作游戏的战斗风格深深的震撼和影响了一代人。在游戏中,不同的武器会有不同的复杂招式和多样的打法,玩家真的可以像武林豪一样创造出各种绝活。在3d动作游戏不流行的千禧年之初,流星蝴蝶剑是众多国内玩家打开动作游戏大门的钥匙之一。

【评测】《永劫无间》试玩体验:武侠动作游戏

《无尽劫》的试玩版可以看到,它也继承了流星蝴蝶剑的核心战斗亮点。在演示版中,我体验了三种不同的近战武器和许多不同的远程武器,每一种都有不同的招式、风格甚至手感。比如剑有很强的连贯动作,适合连击但不适合初攻,巨刃单击伤害高,但连贯动作弱,所以连击不是巨刃在战斗中的强环节。

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但是现在大部分玩家很难适应复杂的操作。所以为了方便现代玩家入门,在一定程度上简化了招式的复杂度。玩家只需要短按或长按鼠标左右键即可。游戏也在一定程度上扩展了武器的丰富性,远近结合,这些武器在使用和装备上完全没有限制。找到多少武器就用多少,让玩家在保持游戏动作玩法深度的同时更容易上手,让游戏上手容易,上手难。

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当然,游戏不仅在系统上像流星蝴蝶剑,在动作对抗的体验上也继承了流星蝴蝶剑的特点。搓花样,猜谜花样,连花样,躲闪,玩刀,应有尽有,物理引擎刀对肉,攻击感十足,动作判断对帧细腻。比如当心有酱使用了对手左键横切时的深蹲,可以立刻化解对手的横切攻击,给我攻击对手破绽的机会。但是如果对手用对键垂直切,我就被对手打了误判。

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如果说之前流星手游没能把移动终端简化很多的话,《无尽的抢劫》让“流星蝴蝶剑”的动作戏以更现代的方式呈现给玩家。

自由发挥,自由发挥。

除了还原“流星蝴蝶剑”的动作体验外,游戏的另一个亮点是在新巡酱的这次试玩体验中发现的,那就是立体机动的对抗体验。

“流星蝴蝶剑”有轻功,但不能来去自如。玩家的对抗大多集中在一个平面上。现代动作对抗类游戏,像《暗影战场》,虽然地图是立体的,但主要是平面战斗。《无尽的抢劫》是一场真正的无死角的全方位pk。实现这一点的途径来自两点:一是每个角色都有的飞绳,二是远程武器的加持。

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至于飞绳,心有酱认为是概念上的改变,不适合多人对战情况下的轻功。飞绳不仅可以帮助玩家飞入地面,还可以快速移动。是一个非常有用的逃跑或者创造地形优势的工具,让游戏的战斗选择更加丰富。对于动作大师来说,一个可以随意制造地形差异的工具,简直就是向全场展示的助推器,但是对于动作小白来说,他们还是可以跑的,因为地图是立体的,所以敌人可能追不上你。

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这是飞绳的作用,主要解决深度,而远程武器的作用是解决横向宽度,简而言之就是距离。立体作战,但是打不中敌人,立体是摆设(此时彩虹六号的一个特工路过),远程武器是解决这个问题的办法。

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玩家在移动的过程中不仅可以随意移动,还可以随意攻击,这使得《永不抢劫》的战斗范围非常广,而且由于游戏动作对抗的性质,玩家无论远近都可以有一种战斗的方式,这使得《永不抢劫》有一种耳目一新的味道。

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角色匹配,还有一些需要改进的地方

说到这里,相信各位玩家朋友对《永远的抢劫》的大致面貌都有一个大致的了解。其实还有一个很重要的点,新巡酱刚才也提到过,但是无法详细说明,就是角色,因为这个演示只有两个角色,定位就是地形阻碍和隐身刺客。是的,除了动作对抗部分,游戏也有技能和大招,但都是辅助技能,没有抓住核心动作对抗的主题。

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在制作人解说之初,游戏也有类似护士和坦克的角色。可见《永远的抢劫》遵循了类似于《守望先锋》的模式,远程近战的玩法极大的扩展了游戏对于普通玩家的可玩性。那么除了动作pk,游戏还有一部分战略战役,但是如何平衡两者还是要看后期版本的发挥和优化。

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结论:逻辑透明的动作单机游戏

总的来说,我对《永远的抢劫》的表现还是挺满意的。说实话,目前游戏还是有一些缺陷的,但是大部分在强度和动作上都是可调的,核心玩法也没有严重的逻辑缺陷。稍加优化,将会是一款非常不错的动作对抗端游戏。

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同样的,游戏动作对抗的优秀也是某种意义上的硬核。相比射击游戏的设计,普通玩家上手《永远的抢劫》的成本显然会更高。《永远的抢劫》能否做好拉新留存?心有酱认为还需要观察。但是当最终游戏没落的时候,依然有这样情怀的作品,设计精良的玩法,也非常期待《无尽的抢劫》会达到什么高度。

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